Не понимаю почему, путь фала без кириллицы, правда игра то не установлена, если и так то файл с регистрацией в реестре бы для нее если можно, однако не думаю что выйдет

Принятый ответ

Hate:
насколько я вижу - нет

решил проблему через WarRun тупо прописал в реестр
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
19
3 года назад
0
Похожие вопросы:

ответ
русские буквы в пути к вару
всё на диске c
омг
ответ
советую переименовать модель\заребутить комп
текстуры стандартные юзал, я так понимаю
ответ
Viktor2, а ты реально импортировал все текстуры (в кол-ве 21шт ) в карту? Если хотя бы одну забыл -модель не будет отображаться.
ответ
Arak1da, да ты и вправду дурак.
Линейная интерполяция не делает вещи плавнее. Это равномерная интерполяция, линейная, так не движутся "живые" персонажи. За "плавностью" к Безье или Эрмиту. xgm.guru/p/wc3/anims-a-ya-3
А по поводу темы топика - могу обратить внимание автора на:
  1. Менял ли ты структуру исходного скелета, делая новую анимацию (имею ввиду только исходные кости, например, кость головы.)? Если да, то как?
  2. Попробуй посмотреть, что у тебя с интерполяцией для вращения по нужной оси на рутовом объекте.
ответ
Вроде бы удалось решить проблему самостоятельно. Ошибка действительно была элементарной - идентификатор не устраивал введённый туда заглавный символ, а я не знал об этом. Простите за беспокойство.

0
17
3 года назад
0
ну так что не так может быть?
0
26
3 года назад
0
ну так положи модел эдитор в папку с игрой
0
17
3 года назад
0
Hate:
ну так положи модел эдитор в папку с игрой
и так в папке с игрой
0
26
3 года назад
0
насколько я вижу - нет
2
17
3 года назад
2
Hate:
насколько я вижу - нет

решил проблему через WarRun тупо прописал в реестр
Загруженные файлы
Принятый ответ
0
26
3 года назад
0
пробуй
Загруженные файлы
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.