Добавлен Dorg
Насколько знаю, ракетный удар не меняет никак эффект. Дело в том, что хочу сделать способность сеть, как у мипо из доты. Когда ты кидаешь сеть и попавшие на этой области станятся. Думал сделать на основе ракетного удара. Однако у него не меняется эффект, всегда появляется синий значок над головой "жертвы", а я хочу поменять на способность "ловчий", та, что у рейдера. То есть, чтобы юнит кидал сеть(сам снаряд спокойно меняется), и при попадание, все кто попались, тоже станились, но с эффектом сети.
Выкатил вот такой триггер, но понимаю, что он крайне неправильный, т.к. даже если бы появилась сеть на юнитах в области цели, то она бы появилась сразу, а не в случае попадания. Может кто помочь объяснить, как такой триггер сделать.
Выкатил вот такой триггер, но понимаю, что он крайне неправильный, т.к. даже если бы появилась сеть на юнитах в области цели, то она бы появилась сразу, а не в случае попадания. Может кто помочь объяснить, как такой триггер сделать.
Принятый ответ
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Тут много костыльных путей решения.