Подскажите пожалуйсто как реализовать способность которая при применении создаёт сундук рядом с героем в который он складывает предметы, а когда отойдет от сундука на какое-то растояние сундук пропадает.
Проблемка заключается именно в том как отследить что сундук находится на растоянии от героя(

сделал с утечками скорее всего
Tarenas4 заменяешь на любую целочисленную
To4ka создаёшь переменную типа точка с любым именем
Sunduk Переменная сундука
Yte4kaRab просто переменная выделенного юнита
Arthas твой герой
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
22
если гуи, то проверяй наличие героя в радиусе сундука каждый какой-то промежуток времени
22
сделал с утечками скорее всего
Tarenas4 заменяешь на любую целочисленную
To4ka создаёшь переменную типа точка с любым именем
Sunduk Переменная сундука
Yte4kaRab просто переменная выделенного юнита
Arthas твой герой
Загруженные файлы
Принятый ответ
8
Ого, спасибо большое!
Но можно же получается этот триггер включать при использовании способности и потом выключать если герой отошел?
18
anton1623, Еще можно при касте способности, записать в переменную точку сундука и кастера. Потом запустить периодический таймер в котором сверяешь дистанцию между точками и если больше установленой то паузишь таймер и прячешь сундук
8
anton1623, Еще можно при касте способности, записать в переменную точку сундука и кастера. Потом запустить периодический таймер в котором сверяешь дистанцию между точками и если больше установленой то паузишь таймер и прячешь сундук
Тоже идея,спасибо!
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.