Добавлен SсRealm
Моя карта разрастается все больше и потихоньку начинаю сокращать и по возможности оптимизировать код.
Идея в том, что я хочу на один триггер повесить несколько заклинаний с событием "боевая единица приводит способность в действие и условием if, then.
Идея в том, что я хочу на один триггер повесить несколько заклинаний с событием "боевая единица приводит способность в действие и условием if, then.
Одно из заклинаний просто выполняет действие. Другое имеет ожидание ( вейт или таймер не важно)
Я так понял, каждый раз событие запускается в отдельном потоке и это ничем не грозит, даже если внутри одного будет loop ? То есть ожидание до определенного события?
Я так понял, каждый раз событие запускается в отдельном потоке и это ничем не грозит, даже если внутри одного будет loop ? То есть ожидание до определенного события?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ред. IzobretatelBoom
Ред. LastUchiha
По поводу elseif - много вложенностей может получиться, а в варике есть ограничения на вложенность, из-за чего потом код выполнятся не будет на определенном уровне. Не помню, какие там лимиты.
Ред. LastUchiha
Даже 3 вложенных цикла уже может дать тебе большое количество действий.
Ред. konvan5
Вложенный - когда один цикл внутри другого.
Ред. Joma
Ред. konvan5
По поводу if вложенных (слышал как 50 так и 90).
Ред. Joma
В целом, если много триггеров с одинаковым событием, можно объединить их в одну (или на несколько). Думаю это может снизить нагрузку на цп. Главное потом не запутаться во всем этом.