Как сделать так, чтобы способность зов природы можно было использовать на врагах, а не на деревьях. в РО я пооменял деревья на врагов и всё равно не работает, также менял заклинание и всё равно ничего.
И почему когда я применяю способность Метаморфоза на хрантилея рощи, то начинает превращаться в птицу, а потом умирает?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
30
Предупреждение автору публикации

замечание: 10.1 Размещение нескольких вопросов в одном ресурсе.
22
Сделайте триггерным путём
26
Зов природы имеет захардкоренную механику работы с деревьями... Тебе придётся сделать полностью триггерный аналог - взять пустышку, при её применении выбирать врагов в указанной области, фильтровать, дамажить/убивать их, создавать на их месте спецэффекты и юнитов. И мб даже предусмотреть защиту на случай если в указанной области нет врагов вовсе (как вариант - 1й скилл Свена из Доты, так ты всегда будешь указывать на конкретную цель).
По поводу морфа на хранителе... То что ты описываешь - скорее всего небольшой визуальный баг анимаций юнита, кое-что конечно можно подкрутить, но тут нужно больше конкретики.
1
Зов природы имеет захардкоренную механику работы с деревьями... Тебе придётся сделать полностью триггерный аналог - взять пустышку, при её применении выбирать врагов в указанной области, фильтровать, дамажить/убивать их, создавать на их месте спецэффекты и юнитов. И мб даже предусмотреть защиту на случай если в указанной области нет врагов вовсе (как вариант - 1й скилл Свена из Доты, так ты всегда будешь указывать на конкретную цель).
По поводу морфа на хранителе... То что ты описываешь - скорее всего небольшой визуальный баг анимаций юнита, кое-что конечно можно подкрутить, но тут нужно больше конкретики.
Ну я пон чё не так было с морфой, там в РО в свойсвах "Измененные флаги", нужно было поменять с постоянный на немедленное приземление
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.