Делал код на основе второго примера из этой статьи - xgm.guru/p/wc3/gui-examples-creating-items
Что я хочу сделать. Я делаю способность скачок перезарядку 0.1 сек. чтобы герой мог быстро и много раз его использовать, а через триггер, хочу, чтобы скажем после 3 использования скачка начиналась перезарядка способности в 10 секунд. Вот, подскажите где что нужно поменять или предложите пожалуйста альтернативный варинт реализации этой задумки
Что я хочу сделать. Я делаю способность скачок перезарядку 0.1 сек. чтобы герой мог быстро и много раз его использовать, а через триггер, хочу, чтобы скажем после 3 использования скачка начиналась перезарядка способности в 10 секунд. Вот, подскажите где что нужно поменять или предложите пожалуйста альтернативный варинт реализации этой задумки
При использовании скачка происходит это. Эти цифры я добавил для определения в каком место что не так
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
В событии каста инкрементировать BLINK
Если BLINK < 3, то, удалить блинк у игрока, дать блинк игроку. Это обновит кд. Если нужно сохранять уровень абилки, то сохрани уровень абилки в глобалке
Если BLINK == 3, то, не удаляй абилку и обнули BLINK