Доброго всем дня!
Нужна помощь человека который разбирается в написании способностей для моей карты.
Героев написано на бумаге очень много а с реализацией беда.
Все подробности в личку или пишите на телеграмм - yegresserges .
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
33
Ну опиши здесь какую то более конректную инфу: пример самого сложного героя, на каком патче работаеш, что сам умеешь, какой бюджет
3
Bergi_Bear, Я бы не сказал что там прям ппц какие сложные герои будут, главное что бы все задумки работали и без багов и тд. Патч последний, рефордж.
Сам создаю карту по типу прохода подземелий и убийства боссов. Карта готова на 50% по ландшафту.
Вообще круто найти единомышленников так как все триггеры были сделаны мной на основе обычных, редакторовских примочек)
Бюджет - 500 р. за героя. Раньше так работал с парнем но он куда то исчез. При том что я ему денег дал вперед за третьего героя. Он предыдущих сделал прям отлично, а я слишком расщедрился) Будет мне уроком...

Пример героя. Тут фишка будет именно в стойках и в смене ресурса на ярость. Типа бонусы от маны никакие не работают (реген и тд.).
Имирон – воин
Максимальный запас ярости – 100 ед. (можно увеличивать предметами).
Если герой не атакует никого в течении 10 сек. она начинает уменьшаться -1 ед. в сек.
(Q) Сокрушение – Наносит урон от атаки противникам на линии (узкой – 80), снижая % сопротивления эффектам на 2 сек. Каждый задетый враг, снижает скорость перезарядки способности «Удар колосса» на 1 сек.
При наличии у героя 100% ярости в момент использовании способности, перезарядка составляет всего 1 сек..
Ярость 80. Перезарядка 6 сек. Дальность 400. Урон – физический.
  1. 100% урона от атаки + 40 ед., -12% сопротивления эффектам.
  2. 100% урона от атаки + 70 ед., -18% сопротивления эффектам.
  3. 100% урона от атаки + 100 ед., -26% сопротивления эффектам.
  4. 100% урона от атаки + 160 ед., -30% сопротивления эффектам.
  5. 100% урона от атаки + 300 ед., -50% сопротивления эффектам.
(W) Стойкость к боли – Герой превозмогает боль, повышая свою защиту на несколько секунд, а в конце действия эффекта восстанавливает 50 ед. + % от силы здоровья.
При наличии у героя 100% ярости в момент использовании способности, эффект длиться на 1,5 сек. дольше.
Ярость 40. Перезарядка 12 сек.
  1. +15 ед. защиты, +100% от силы здоровья, время действия – 2 сек.
  2. +20 ед. защиты, +120% от силы здоровья, время действия – 2,25 сек.
  3. +25 ед. защиты, +140% от силы здоровья, время действия – 2,5 сек.
  4. +30 ед. защиты, +160% от силы здоровья, время действия – 2,75 сек.
  5. +100 ед. защиты, +200% от силы здоровья, время действия – 3 сек.
(E) Яростный рывок – Герой бросается на врага с увеличенной скоростью, получая бонус к урону на следующую, одну атаку и восстанавливает себе определенное количество ярости. После достижения цели, она теряет возможность передвигаться в течении 1,5 сек. Дополнительный урон от рывка длиться 3 сек.
При наличии у героя 100% ярости в момент использовании способности, бонус к урону на одну атаку удваивается.
Перезарядка 25 сек. Дальность 500. Урон – физический.
  1. +60 ед. урона, +15 ед. ярости.
  2. +80 ед. урона, +20 ед. ярости.
  3. +100 ед. урона, +25 ед. ярости.
  4. +140 ед. урона, +35 ед. ярости.
  5. +180 ед. урона, +50 ед. ярости.
(F) Превосходство – Герой получает 12% шанс совершить мгновенную контратаку при уроне от вражеской атаки, нанося дополнительный урон и восстанавливая часть здоровья от нанесенного урона этой атакой.
Пока у героя 100% ярости, повышает шанс на контратаку повышается до 24%.
Перезарядка 1.4 сек. Урон – физический.
  1. +12 ед. урона, 15% вампиризма.
  2. +25 ед. урона, 20% вампиризма.
  3. +36 ед. урона, 25% вампиризма.
  4. +45 ед. урона, 30% вампиризма.
  5. +60 ед. урона, 50% вампиризма.
(R) Удар колосса – Наносит урон от силы цели и врагам в радиусе 250 вокруг нее, снижая их защиту на 5 сек.
При наличии у героя 100% ярости в момент использовании этой способности, есть шанс 50% нанести двойной урон в виде критической атаки.
Ярость 50. Перезарядка 60 сек. Урон – физический. Дистанция ближнего боя.
  1. 300% урона от силы, -6 ед. защиты.
  2. 400% урона от силы, -12 ед. защиты
  3. 500% урона от силы, -20 ед. защиты
(D) Мастер стоек – Дает герою возможность применить одну из 3 стоек, каждая из которых дает свои преимущества и недостатки в бою.
Перезарядка 20 сек. Одновременно может быть активна только одна стойка.
• (Q) «Боевая стойка» - Каждая авто атака дополнительно наносит 20% урона, восстанавливает 10 ед. ярости, а
способность «Сокрушение» дополнительно наносит 100% урона от силы цели, спустя 1 сек. после попадания.
-25% скорости атаки.
• (W) «Защитная стойка» - Авто атака восстанавливают 6 ед. ярости, +50% к защите от основной защиты (белой) а способность «Стойкость к боли» восстанавливает на 150% от силы больше здоровья.
-15% урона от атак.
• (E) «Стойка берсерка» - Каждая авто атака героя повышает скорость атаки и передвижения на 4% и восстанавливает 5 ед. ярости за удар. Способность «Рывок» восстанавливается на 15 сек. быстрее.
Эффект скорости атаки длиться 6 сек. и суммируется 10 раз.
-50% от всей защиты.

Мортимер – Воздаятель
(Q) Возмездие – Пускает во врага пламенный столп света, который наносит магический урон противнику в зависимости от того, сколько жизней не хватает у героя, а также замедляет передвижение врага на 30% на 2,5 сек.
Перезарядка 8 сек. Урон – магический.
  1. 100 ед. урона + 2 ед. за каждые 20 ед. недостающего здоровья. Мана – 80.
  2. 100 ед. урона + 3 ед. за каждые 20 ед. недостающего здоровья. Мана – 90.
  3. 100 ед. урона + 4 ед. за каждые 20 ед. недостающего здоровья. Мана – 100.
  4. 100 ед. урона + 5 ед. за каждые 20 ед. недостающего здоровья. Мана – 110.
  5. 100 ед. урона + 6 ед. за каждые 20 ед. недостающего здоровья. Мана – 120.
(W) Исцеляющая длань – Исцеляет выбранного союзника на величину в количество + 150% от разума и накладывает на него эффект, который перераспределяет часть полученного урона целью на заклинателя в течении 5 сек.
Заклинатель не может погибнуть от урона этой способности.
Мана 100. Перезарядка 15 сек.
  1. 100 ед. + 150% от разума здоровья. 12% урона перераспределяется.
  2. 200 ед. + 150% от разума здоровья. 16% урона перераспределяется.
  3. 300 ед. + 150% от разума здоровья. 20% урона перераспределяется.
  4. 500 ед. + 150% от разума здоровья. 24% урона перераспределяется.
  5. 700 ед. + 150% от разума здоровья. 36% урона перераспределяется.
(E) Жертвенный порыв – При активации, герой каждые 1,5 сек. теряет процент здоровья и исцеляет союзников на величину потраченных жизней в радиусе 500 в течении 6 сек.
Мана 150. Перезарядка – 24 сек.
  1. 2% здоровья в исцеление каждые 1,5 сек.
  2. 4% здоровья в исцеление каждые 1,5 сек.
  3. 6% здоровья в исцеление каждые 1,5 сек.
  4. 8% здоровья в исцеление каждые 1,5 сек.
  5. 10% здоровья в исцеление каждые 1,5 сек.
(F) Служитель равновесия (пассивка) – Повышает урон от атак при здоровье больше 50% и скорость регенерации здоровья при здоровье меньше 50% всем союзникам в радиусе 1000.
  1. +8% к урону от атак или 5 ед. здоровья в сек.
  2. +10% к урону от атак или 8 ед. здоровья в сек.
  3. +14% к урону от атак или 12 ед. здоровья в сек.
  4. +18% к урону от атак или 16 ед. здоровья в сек.
  5. +25% к урону от атак или 28 ед. здоровья в сек.
(R) Испепеляющий гнев – Герой тратит часть своего здоровья направляя обжигающий луч света в выбранную сторону, с возможностью смены направления и отмены. Луч наносит дополнительный урон врагам каждые 0,5 сек., с каждым получением урона этой способности и исцеляет союзников в процентном эквиваленте в течении времени до 5 сек. Во время действия способности герой не может перемещаться.
Дальность луча 600. Объем луча 80.
Здоровье 30%. Урон – магический. Перезарядка – 40 сек.
  1. 40 ед. урона + 12 ед. урона за нахождение в луче, 1,2% здоровья союзникам в 0,5 сек.
  2. 50 ед. урона + 18 ед. урона за нахождение в луче, 2,4% здоровья союзникам в 0,5 сек.
  3. 60 ед. урона + 24 ед. урона за нахождение в луче, 3,5% здоровья союзникам в 0,5 сек.
(D) Рука судьбы (пассивка) – После паузы в 1,8 сек герой меняется с союзником жизнями даруя обоим снижение любого получаемого урона на 60% на 3 сек.
Мана 250. Перезарядка 90 сек.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.