Есть две здоровые карты, и у меня появилось желание использовать ландшафт одной из них (в идеале - с декорациями, а не только рельеф) в другой. Простое копирование редактор не выдерживает, есть ли альтернативный более простой способ? Мб кто то программу для такого сделал?

Принятый ответ

Ужас, вы что тут устроили?
war3map.w3e
war3map.w3b
war3map.w3d
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
19
2 года назад
0
Похожие вопросы:

ответ
Судя по скрину, это версия 1.26. Для проверки кода подойдёт программа UnrealJassSpy www.hiveworkshop.com/threads/unreal-jass-spy-1-26a.244384
Кидаешь её файлы в папку с игрой, запускаещь игру, ждешь внедрения (жмешь ок), запускаешь карту. Потом в логах JassSpy.txt смотришь на каком месте у тебя прервалась игра.

4
18
2 года назад
4
Ну, в теории можно попробовать через mpq master/mpq editor открыть карту как архив, извлечь оттуда файлы, отвечающие за террейн и декор, типа war3map.нужное расширение, и вставить их во вторую карту. Не проверял способ, поэтому сделайте бэкап. И не помню точно расширения файлов, которые отвечают за декорации и террейн, но это можно нагуглить.
0
30
2 года назад
0
Можешь попробовать посмотреть сюда: xgm.guru/forum/showthread.php?t=44850

Оно не совсем такую же задачу закрывало, но всё же.
0
11
2 года назад
0
А если просто скопировать карту и удалить старый код и объекты? По факту тоже перенос)
6
32
2 года назад
6
Ужас, вы что тут устроили?
war3map.w3e
war3map.w3b
war3map.w3d
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.