Мне нужно перенести простую (обычный риск) карту, созданную в рефордже, на старую версию варика. Я пробовал разные варианты: программа Hodor'a, Map Adapter и downgrader с хайва, но они не сработали.
Если полноценно перенести карту невозможно, есть ли способ перенести хотя бы юнитов, способности, баффы (и всё прочее из редактора объектов)?
Просто их много, и вручную пересоздавать всё это не хотелось бы.
Недавно начал разбираться с slk таблицами и программой "w3x2lni", но, как я понял, она не подходит для последнего патча рефорджа, и вообще таблицы там по-другому сделаны (всмысле в рефордже и в 1.26).

Принятый ответ

Распарсить все файлы и пересобрать для младших патчей.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
8
11 месяцев назад
0
я сделал следующим образом
скачал редактор 1.31 и на основе существующей карте заточенная под 1.26 добавил новые условия для рефорджа.
про обратную совместимость не в курсе но рефордж отличается от патча 1.26, если так сильно хочется можно поочередно вытащить из рефорджа все необходимое используя Mpq Master и смотреть если в версии 1.26 она откроется, если нет то убрать дополнительные поля в РО которые мешают открытия карты и еще раз попытаться.
ябы так сделал.
точно также и с триггерами.
0
7
11 месяцев назад
0
я сделал следующим образом
скачал редактор 1.31 и на основе существующей карте заточенная под 1.26 добавил новые условия для рефорджа.
про обратную совместимость не в курсе но рефордж отличается от патча 1.26, если так сильно хочется можно поочередно вытащить из рефорджа все необходимое используя Mpq Master и смотреть если в версии 1.26 она откроется, если нет то убрать дополнительные поля в РО которые мешают открытия карты и еще раз попытаться.
ябы так сделал.
точно также и с триггерами.
  1. Можешь подробнее рассказать про то, как ты с редактором 1.31 сделал, а то я не совсем понял.
  2. А как это через mpq master сделать? Там же все эти файлы нередактируемые. Через slk таблицы?
0
29
11 месяцев назад
0
Распарсить все файлы и пересобрать для младших патчей.
Принятый ответ
0
7
11 месяцев назад
0
Распарсить все файлы и пересобрать для младших патчей.
Ладно, видимо это уже что-то слишком сложное. Буду пересоздавать всё.
0
8
11 месяцев назад
Отредактирован Centyrion
0
Можешь подробнее рассказать про то, как ты с редактором 1.31 сделал, а то я не совсем понял.
это было когда рефордж появился..он был багнутым и я ради спортивного интереса приспособил проект для рефорджа
известно что в рефордже есть такие нативки которые могут установить Броню юнита налету Жизнь атака и так далее
назывались они что-то типа
SetUnitArmor
эти нативки отсутствуют в 1.26 патче поэтому посчитать броню не получится одной нативкой, нужно создавать костыль чтобы посчитать кол-во брони у юнита
просто убрать эти нативки из Редактора Триггеров

nazarpunk
дал ответ какие файлы нужно редактировать чтобы иметь возможность открывать карту в других патчах
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.