Детализация:
Раса:
Материал:
Армия людей стоящая в самом авангарде. Неплохая замена слишком надоевшим пехотинцам, и для создания разных видов войск.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
29
Immortal_Zodd, приветствую тебя странник, было бы неплохо если картинки были настроены под галерею, а то просматриваешь ресурсы и там аж жутко)
22
Infernall, Ну я их просто сохранил с HIVE и не изменял, вот и качество.
29
Imortal_Zodd, с картинками всё норм, они отображаются в списке ресурсов абсолютно все, а по стандарту дожно быть картинка ресурса и описание, а уже когда на ресурс заходишь там смотришь все.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.