Патч 1.35 вышел в релиз!

Добавлен , опубликован
Патч 1.35 вышел в релиз! Похоже, что сообщество признало этот патч самым позитивным за последние пару лет. Он включает в себя: Кастомные кампании, обновление баланса, обновление пула карт, исправления для таблицы лидеров, обновление рейтингового сезона, дополнительные улучшения и багфиксы (в т.ч. исправлена ошибка с кешированием!).
Полный список изменений:

КАСТОМНЫЕ КАМПАНИИ
  • Добавлена возможность играть в кастомные кампании.
  • В некоторые кастомные кампании можно играть либо с reforged либо с classic графикой.
  • Переработано интерфейсное меню. Кампании теперь располагаются во вкладке "Одиночная Игра".
  • Кастомные кампании теперь отслеживают сложность предыдущей миссии.
  • В меню “Загрузить сохраненную игру” теперь можно загрузить файлы кастомных кампаний.
  • Добавлена информационная подсказка, показывающая пользователям, куда устанавливать файлы кампании.
  • Добавлена опция ”Синематик" в редакторе кампании, чтобы изменить иконку миссии кампании на камеру, а не использовать значок сложности.
  • Исправлена ошибка, из-за которой превью кампании не отображалась в редакторе.
  • Добавлена поддержка превью для кастомных кампаний в Reforged.
  • Добавлена поддержка эмбиентного звука.
  • Добавлена поддержка webm для воспроизведения пользовательских фонов для кампаний.
  • Меню списка пользовательских кампаний теперь автоматически обновляется при возобновлении фокусировки игрового окна.
  • Добавлена поддержка воспроизведения пользовательских фильмов (синематиков) в Warcraft III / Movies (зависит от формата файла, avi-файл в кодировке vp9 + mp3 для аудио в Warcraft III / Movies /Audio).
  • Добавлена поддержка присутствия друзей для пользовательских кампаний.
  • Обновлены стандартные фоны кампаний в стиль Reforged.
  • Добавлено присутствие пользователей для пользовательских кампаний.
  • Добавлена возможность использовать цветовой код в названии доп. кампаний.
РАНГОВАЯ ИГРА
  • Сезон начнется 19 января 2023 года, когда выйдет патч 1.35.0. Изначально мы планируем, что этот сезон продлится один год, но мы можем скорректировать дату окончания на основе отзывов игроков.
  • MMR для всех соревновательных режимов будет сброшен во время начала сезона.
  • Игроки начнут сезон с квалификационных матчей.
  • Обновлен пул карт для 1v1,2v2,4v4 и FFA.
  • Кэширование таблицы лидеров было обновлено, чтобы быть более отзывчивым.
  • Таблица лидеров теперь будет обновляться корректно.
БАЛАНС
Общее
  • Множитель времени возрождения героев уменьшен с 0,65 до 0,6.
Теперь: 33сек/ 66сек / 99сек / 110сек (был 36сек / 72сек / 107сек / 110сек)
  • Стоимость всех героев в алтаре была уменьшена с 425 до 400 золота.
Люди
  • Стоимость кузницы уменьшена с 60 до 50 дерева.
  • Здоровье рабочих увеличено с 220 до 240.
  • Броня ведьмаков увеличена с 2 до 3 ед.
  • Control Magic у Ведьмака перемещен с Т2 на Т3.
  • Стоимость Siphon увеличена с 10 до 20 ед. маны.
  • Расход маны от Siphon уменьшено с 15/30/45 до 15/25/40.
  • Стоимость Polymorph уменьшена с 220 до 200 маны.
  • Дальность обзора Механического Зверька увеличено с 300 до 500 ед.
  • Урон barrage Самоходной мортиры увеличен с 14 до 16 ед.
  • Самоходная мортира больше не уменьшает свой уровень, когда получает улучшение barrage.
  • Перезарядка Mass Teleport увеличено с 20 до 30 сек.
  • Урон от Orb of Fire уменьшен с +7 до +5.
  • Стоимость Orb of Fire уменьшена с 325 до 250 золота.
  • Стоимость Staff of Sanctuary уменьшена с 250 до 200 золота.
Орки
  • Время найма охотника за головами увеличено с 20 до 22 секунд.
  • Копии мастера клинка теперь наносят 15% урона от базовой атаки мастера клинка.
  • Копии мастера клинка теперь дают опыт за свое убийство относительно уровня (Lvl 1: 12xp / Lvl 2: 20xp / Lvl 3: 30xp / Lvl 4: 42xp / Lvl 5: 57xp / Lvl 6: 75xp).
  • Liquid Fire больше не запрещает починку, но увеличивает её продолжительность на 75%.
  • Бонус к скорости от Endurance Aura уменьшен с 0.1/0.2/0.3 до 0.1/0.15/0.2.
  • Время активации Stasis Trap уменьшено с 9 до 7 сек.
  • Бонус от Brute Strength увеличен со 100 до 125 здоровья.
  • Скорость постройки Great Hall уменьшена со 150 до 140 сек.
  • Перезарядка Bladestorm уменьшена со 180 до 120 сек.
  • Стоимость Feral Spirit увеличена с 75 до 85 маны.
  • Стоимость Chain Lighting уменьшена со 120 до 110 маны.
Ночные Эльфы
  • Перезарядка Tranquility увеличена с 60 секунд до 120.
  • Перезарядка Starfall уменьшена со 180 до 120 сек.
  • Стоимость Starfall уменьшена с 200 до 150 маны.
  • Продолжительность Entangle для юнитов уменьшена с 9/18/30 до 9/17/25.
  • Ultravision теперь требует Т2.
  • Горные великаны теперь начинают с +2 к броне.
  • Уменьшение урона от Harden Skin уменьшено с 12 до 8 ед.
  • Ultravision теперь требует Т2.
  • Расход маны при Immolation уменьшено с 7 до 6 ед.
  • Урон от Immolation уменьшен с 10/15/20 до 8/12/18.
  • Стоимость Immolation уменьшена с 35 до 30 маны.
  • Интервал нанесения урона Immolation уменьшено с 1 до 0.5 сек.
  • Форма ворона друида ворона теперь наносит пронзающий урон.
  • Урон Друида Ворона в форме ворона уменьшен с 34 до 26.
  • Стоимость формы ворона для друида ворона уменьшена с 50 до 25 ед.
  • Стартовая мана друида-когтя уменьшена со 125 до 100.
Нежить
  • Anti-Magic Shield теперь может получать тот же урон от магии призыва, что и при рассеивании, очистке и отмене магии.
  • Бонус к скорости передвижения от Unholy Aura уменьшен с 0.1/0.175/0.25 до 0.1/0.15/0.2.
  • Призванные мертвецы от Animate Dead теперь могут быть убиты и могут иметь diseased cloud после исследования.
  • Юнитов, призванных Animate Dead больше нельзя рассеять.
  • Disease cloud уменьшено с 90 до 75 сек.
  • Уровень обсидиановой статуи увеличен со 2 до 3.
  • Spirit touch обсидиановой статуи восстанавливает по 2 маны вместо 3.
  • Перезарядка Dark Ritual уменьшена с 25 до 20 сек.
  • Получаемая мана от Dark Ritual уменьшена с 33/66/100 до 33/55/80.
Предметы
  • Заряды Wand of Illusion уменьшены с 3 до 2.
  • Кража маны с помощью Wand of Mana увеличена с 50 до 65 маны.
  • Скорость передвижения от Legion Doom-Horn уменьшена с 0.075 до 0.05.
  • Скорость передвижения от Ancient Janggo of Endurance уменьшена с 0.075 до 0.05.
БАГФИКСЫ И УЛУЧШЕНИЯ
  • Добавлены дополнительные уровни отдаления (1750, 2100, 2250) .
  • Можно теперь посмотреть профиль другого игрока через историю матчей.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки теряли видимость при очень сильном отдалении на определенных картах.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой выход из одиночной игры отправлял игрока к меню загрузки сохраненных игр.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при сохранении пользовательской кампании сбрасывались строковые данные.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой текст на экране загрузки пользовательской кампании смещался.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой названия пользовательских списков игр попадали в категорию пинга.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой редактор крашился при сохранении кампании без открытой карты.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой редактор зависал при редактировании таблицы урона/защиты.
  • Убрано требование к символам для описания репорта.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ранги кланов отображались визуально неправильно.
  • Добавлен индикатор уведомления при получении социального запроса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой таблицы лидеров не обновлялись.
  • Исправлены случайные краши при загрузке на карту с большим количеством объектов.
  • Исправлен краш, характерный для пользовательских кампаний, при перезагрузке на карту кампании.
  • Исправлена ошибка с дисковым пространством при попытке запустить миссию кастомной кампании.
  • Исправлен баг с флагом переменной сложности для пользовательских кампаниях.
  • Добавлена поддержка цветного текста в меню кастомных кампаний.
  • Исправлена ошибка в профиле игрока, когда при просмотре профиля другого игрока иногда будет отображаться, что он является членом вашего клана, даже если это не так.
  • Запрещена загрузка пользовательских кампаний, названных так же, как официальные кампании, чтобы предотвратить блокировку сохранения.
  • Исправлена несогласованность данных между охотниками за головами и берсеркерами.
  • Исправлена несогласованность данных между самоходной мортирой и её улучшенной версией.
  • Исправлена несогласованность данных между работником и ополченцем.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Disease Cloud продолжал действовать 90 сек, вместо 75.
  • Исправлена ошибка, из-за которой изменения Anti-Magic-Shield не были применены.
  • Исправлена ошибка, из-за которой модели и текстуры не загружались нормально при смене между разными картами и HD/SD графикой.
  • Исправлены проблемы с выбором карты и состоянием папки карты.
  • Исправлена ошибка, из-за которой зависал клиент игры при переходе между картами в кампании Рексара.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
2
22
1 год назад
2
tysch_tysch, если бы я написал, что рефорж — кал собачий, вот это был бы хэйт, а мой коммент явно имел шуточный характер
если это было не понятно, то что ж, вот объясняю...
ок, в след раз перейду в указанную тобой тему, чтобы оставить там рофл коммент в ответ на сообщение Берги из этой темы 👌
2
28
1 год назад
Отредактирован PT153
2
ScorpioT1000, кампания Рексара была стандартной кампанией уже лет 10, а то и больше. Hush скорее всего имел в виду какую-то другую кампанию. Вот дополнительные главы Исхода Орды стали стандартными только в рефе.

gixetab869, это игромания сделала классный перевод и развела панику.
0
13
1 год назад
0
кампания Рексара была стандартной кампанией уже лет 10
Кампания Рексара была стандартной всё своё существование, начиная со времён, когда была доступна лишь одна глава из трёх.
4
35
1 год назад
4
PROSHELDOTU, варн снял, спасибо за объяснения, но ты сам знаешь что обычно начинается тут после таких шуточек, лучше на опережение сработать. Сорян ещё раз, сам не хочу никого ограничивать
1
23
1 год назад
Отредактирован Ageron
1
Вышла новая версия!
Вышел хотфикс для патча 1.35.
Список изменений:
  • Исправлена ошибка, из-за которой определенные пути к пользовательским кампаниям приводили к крашу игры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой IGR клиенты не могли запустить игру.
0
22
1 год назад
0
tysch_tysch, неожиданно, как это мило )0)
0
22
1 год назад
0
Обнаружил глюк, характерный только для патча 1.35.
Теперь юниты, поднятые способностью Гальванизация ('AUan'), не имеют флага UNIT_TYPE_SUMMONED (не смотря на то, что их вызов отслеживается способностью EVENT_PLAYER_UNIT_SUMMON ).
0
23
1 год назад
Отредактирован МиниЗавод
0
Загруженные файлы
1
23
11 месяцев назад
Отредактирован Makeba
1
Загруженные файлы
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.