Патч 1.33 вышел!

Добавлен , опубликован

🥁Патч 1.33 для warcraft 3: reforged вышел на живые сервера!
Список изменений:
РЕЙТИНГОВАЯ ИГРА
  • Игроки могут теперь выбирать между рейтинговой и безрейтинговой игрой.
  • Система сезонов появится в игре.
  • После соревновательного матча игроку будет показан его ММР и ранг.
СТАТИСТИКА В ИГРЕ
  • Добавлена команда "!Stats". Она показывает победы/поражения и ММР игрока в данном матче.
  • Частичное введение ника покажет статистику игрока с наиболее похожим ником.
ТАБЛИЦА ЛИДЕРОВ
  • Игроки теперь могут видеть и сравнивать свой ММР с другими через таблицу лидеров.
  • Добавлен фильтр по расе, друзьям и т.д.
ПРОФИЛИ ИГРОКОВ
  • Открыть профиль можно нажатием на иконку справа снизу.
  • Профили других игроков могут быть открыты нажатием правой кнопки мыши по их нику.
  • Профили показывают победы и поражения за каждую расу, статистику и историю матчей.
КЛАССИЧЕСКИЕ ПОРТРЕТЫ
  • Добавлена коллекция классических портретов.
  • Портреты можно разблокировать за победы.
  • Этот критерий соответствует классическому warcraft 3.
КАСТОМНЫЕ ИГРЫ
  • Кастомные игры теперь глобальны и могут быть отсортированы по пингу.
  • Добавление компьютера или закрытие слота теперь отображается корректно для лобби.
РЕДАКТОР
  • Новые нативки:
StartSoundEx
BlzGetAbilityId
BlzQueueImmediateOrderById
BlzQueuePointOrderById
BlzQueueTargetOrderById
BlzQueueInstantPointOrderById
BlzQueueInstantTargetOrderById
BlzQueueBuildOrderById
BlzQueueNeutralImmediateOrderById
BlzQueueNeutralPointOrderById
BlzQueueNeutralTargetOrderById
BlzGetUnitOrderCount
BlzUnitClearOrders
BlzUnitForceStopOrder
Новые ивенты для GUI:
PlayerUnitEventDamaged
PlayerUnitEventDamaging
UnitEventDamaging
  • Новые константы (группа звуков):
VolumeGroupCinematicGeneral
VolumeGroupCinematicAmbient
VolumeGroupCinematicMusic
VolumeGroupCinematicDialogue
VolumeGroupCinematicSoundEffects1
VolumeGroupCinematicSoundEffects2
VolumeGroupCinematicSoundEffects3
  • Новый Math:
MathRound
  • Новая BJ функция:
GetPlayerHandicapDamageBJ
REFORGED КАМПАНИИ
СЕРВЕРА ИГРЫ
  • Добавлен прокси сервер в Чикаго, Америка.
POPCORNFX
  • PopcornFX для Warcraft III был обновлена до версии 2.5.1.63447.
  • Добавлено сообщение об ошибке в редакторе для пользователей, у которых устаревший PopcornFX в модели.
ZOOM
  • Добавлена дополнительная функция zoom для масштабирования колесиком мыши.
  • Zoom камеры по умолчанию отключен и может быть включен через меню опций в разделе игрового процесса.
  • Zoom также можно регулировать с помощью клавиш Page Up и Page Down.
  • Zoom по умолчанию и максимальный zoom теперь можно установить с помощью ползунка.
  • Игры всегда будут начинаться с вашего зума по умолчанию.
  • Нажмите клавишу F5, чтобы вернуть камере заданный по умолчанию zoom.
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ УЛУЧШЕНИЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО ИНТЕРФЕЙСА
  • Кнопки в меню теперь могут быть открыты по хоткеям.
  • Меню игры было оптимизировано.
  • Интерфейс в WE обновлен под стиль Windows 10.
  • Обновлен графический рендерер для повышения производительности, с небольшим изменением внешнего вида шрифта. Чтобы включить отображение старого шрифта, запустите параметр командной строки “-legacykerning”. Это можно сделать в настройках запуска игры через battlenet.
  • mdx формат обновлен с 1000 версии до 1100-й.
  • Улучшено освещение на портретах.
  • Улучшен facefx у многих юнитов. Анимации во время разговора стали лучше.
БАГФИКСЫ
  • Исправлены пути к некоторым текстурам через Aliases.JSON.
  • Ульта Горного Короля теперь говорит "За Каз'Модан" вместо "Каз'Модан".
  • Внесены различные изменения в коллизии анимаций моделей reforged, чтобы они соответствовали коллизии их аналога на SD.
  • Исправлен сбой при использовании пользовательских PopcornFX, импортированных в более старой версии Popcorn.
  • Исправлен сбой редактора при открытии меню тайлсетов с пользовательскими тайлсетами.
  • Исправлена ошибка, которая вызывала краш при открытии карты с invalid object ID.
  • Исправлена проблема с сортировкой списка импорта в WE.
  • Исправлена ошибка, когда музыка играла из неправильного плейлиста.
  • Исправлена ошибка, при которой юниты не произносили реплики.
  • Исправлена ошибка, при которой анимации портрета не проигрывались.
  • Исправлена ошибка, при которой интерфейс меню Альянса отображался у всех рас.
  • Исправлена ошибка, при которой insert key некорректно вращал камеру.
  • Исправлен функционал "=" для введения читов в одиночной игре.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
11
2 года назад
0
Что делать если после патча WE перестал карту открывать (загружает и сразу вылетает с выдачей ошибки)?
0
23
2 года назад
0
Что делать если после патча WE перестал карту открывать (загружает и сразу вылетает с выдачей ошибки)?
Карта в какой версии warcraft 3 создавалась?
0
11
2 года назад
0
Ageron, в предыдущей (пару недель назад) все работало.
0
23
2 года назад
0
Ageron, в предыдущей (пару недель назад) все работало.
Ну тогда просто ждать и надеяться на фикс багов, которые привели к тому, что карта не работает.
0
11
2 года назад
Отредактирован Ved
0
Ageron, в предыдущей (пару недель назад) все работало.
Ну тогда просто ждать и надеяться на фикс багов, которые привели к тому, что карта не работает.
Да, пока тоже надеюсь на патч фикс, потому что судя по форуму близзов такая проблема не только у меня.
В противном случае видимо придется что то через пиратку откатывать.
4
32
2 года назад
Отредактирован Берги
4
У меня при прямом обновлении всё было хорошо (1.32.10 до 1.33), кроме как не работали эффекты с источниками частиц, как описал уже poisoNDealer, я ж решил переустановить всё, в общем после установки 1.33 на чисто я имею:
  1. 5 fps в меню, а может и 3
  2. Игра занимает 25.8 gb
  3. Невероятные фризы в WE при выборе непрокешированных объектов, ну тобишь тыкаю дерево получаю фриз на 10 сек (по ресурсам диспетчера задач всё по нулям), тыкаю другое дерво - ещё фриз 10 сек, выбирают повторно 1 или второе дерево - всё чётко сразу. Герои фризят до 20 секунд. Ощущения буд-то у меня IDE диск, а не SSD со скоростью в 3000 попугаев.
  4. Первый запуск игры, длился вообще больше 10 минут, и вступительный ролик был черным экраном я слышал звук и не мог пропустить ничего.
Сейчас либо проблема с моим пк, либо просто в системе, но реально я же знаю что у меня рефордж просто летает и работает без значительных сбоев. Но если бы я увидел такое при первом запуске в 20 году, то просто бы рефунднул с оценкой 0.01 на метакритик.
Как исправлю проблему, скажу что сделал и отпишусь
0
23
2 года назад
0
Игра занимает 25.8 gb
Хм, а в этом вся проблема и не кроется случайно?
У меня в папке только ласт патч вара, в ретейл ничего не добавлял. Карты, скрины, реплеи все в документах

Сверь количество файлов и папок, кстати

И да, у меня варкрафт тоже установленный начисто, то есть после патча я его целиком заново скачивал.
Загруженные файлы
0
37
2 года назад
0
25 гб это сегодня много считается? Так, интересуюсь
0
31
2 года назад
0
25 гб это сегодня много считается? Так, интересуюсь
Вообще нет, но в новые ААА проекты не играю.
и не привык к таких объемам...
0
37
2 года назад
Отредактирован ScorpioT1000
0
Тоесть к 200-500гб играм с UE5 nanite вы не готовы?)
0
31
2 года назад
0
у меня жесткий диск на 250, о чем вообще разговор...

и я надеюсь там будет не 500 гб.
хайполи модели ведь можно же прогнать через какой-нибудь модификатор типа decimate, который в одно нажатие порежет поликаунт...
ну чтобы пусть будет 150-200...
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.