Здравствуйте, уважаемые коллеги!
Довелось столкнуться с проблемой при работе в Mdlvis при импорте модели из WoW Dragonflight: при открытии вкладки с анимациями всплывет окно с ошибкой (типа access violation at address; моделька предварительно была конвертирована в mdx). Так, сами анимации модели также не отображаются (в окошке пустота) и удалить ненужное, да и вообще как-то с ними работать, невозможно. До этого все этапы работы были сделаны верно, в редакторе карт моделька и текстуры отображаются корректно, но вот без редактирования анимаций и удаления костей выглядит так себе :(
Сталкивался ли кто-то с подобной проблемой и знаете ли Вы решение?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
23
Похожие вопросы:

ответ
Тут по-моему всё очевидно. Чадо пытается открыть в мдлвисе модель в формате m2, чего мдлвис не делает ещё с выхода burning crusade.
ответ
напиши создателю mdlvis
если найдёшь его а также у него будут исходники и желание фиксить баги то мб пофиксит
но скорее всего как минимум 2 и 3 пунктов будут отсутствовать
ответ
XGM Bot:
Похожие вопросы:

ответ
советую переименовать модель\заребутить комп
текстуры стандартные юзал, я так понимаю

ответ
Нужен 139 мдлвис
ответ
Для мдлвиса нужен формат mdx 800 или ниже, попробуй или прогнать ещё через ретеру, или из своей программы выбрать формат подходящий для мдлвиса

Ответы (2)
2
Anime Chan, спасибо большое, что вызвались помочь! Только вот у меня небольшой вопрос - а как Вам удалось открыть модель в блокноте? Просто я пока во всех этих делах дилетант, первый конверт делаю
36
RatzCard, www.hiveworkshop.com/threads/mdlx-converter.62991
Модель перевести в mdl формат и открыть блокнотом
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.