Карта
Жанр:
Campaign
Число игроков:
1
Выпуск Warcraft:
Frozen Throne
Версия Warcraft:
1.26
Защита:
Не защищена
Доступные языки:
Русский
Здравствуйте, выпускаю свою вторую кампанию. Для более детальной информации о ней перейдите сюда.
Вас ждут новые локации для их изучения и исследования. Встретьтесь с серьезными врагами и получите хорошую награду!
Всем спасибо, приятной игры!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
8
1 год назад
0
Вышла новая версия!
Чуть улучшил кампанию.
0
1
10 месяцев назад
0
очень понравилась кампания, хоть и пока первая миссия, но блин, хоть убей, не пойму как получить ещё одно доп задание и попасть к тролям, которые вокруг человеческого сердца за каменной дверью
0
8
10 месяцев назад
Отредактирован Aльфонс
0
Zhene4ka, Привет, чтобы получить миссию нужно подобрать книгу из ящика за сгорелыми домиками через моста. Но пока вы начали, лучше перейти по ссылке на обновленную версию. На этом ресурсе возможны баги и многое другое. Так как мои постепенные обновления не принимал этот ресурс
1
15
2 месяца назад
1
У меня на 1.26 кампания не работает. Ни первая ни вторая главы не запустились
1
15
2 месяца назад
1
Рецензия на публикацию
Автор дал мне более современную версию game.dll и заработало. Пока впечатления следующие: удивляет, что все монстры одинаково сильны, что тролли наваливают под 30-40 ед. урона, что пауки. Пауки обычно послабее, после каждого боя приходится отходить от компа на минут 15 хотя бы, чтобы воины хоть как то подрегенили хп. Это убивает интерес. Так и подумал сразу, что если принести только рукоять Силу или как его там, то он никак не отреагирует, это плохо, что автор не продумал такой момент, чтобы можно было сдавать по одному компоненту квестодателю, инвентарь то не резиновый. С орками в руинах башни баг, если на них нападешь и после отступишь, то их лидер выкрикивает фразы, как будто идет еще бой, это породило комичную ситуацию, когда я стоял в отдалении от башни и все это слушал, было ощущение, что он пытается запугать, чтобы враги убрались восвояси. Гигант троллей - вообще молчу, он неубиваемый. В некоторых местах нужно бы поставить блокираторы пути, чтобы воины не входили почти с головой под воду у водоемов. Как минимум такое место есть у моста вначале главы. Огорчает, что большинство предметов, что попадаются - стандартные. Ну и мешанина скайрима и варика вызывает много вопросов. Автор конечно молодец, но по сути он перенес многие вещи из скайрима в мир варкрафта, это не авторские какие то задумки. Так же вызывает вопросы, что за король такой в первой главе? Это король чего? Кому служит Утер? Или Утер - это не Утер Светоносный из варика? Но почему тогда упоминается название Азерот и сам убийца из Даларана? В общем много вопросов, нет ответов, не очень положительные впечатления от такого бездумного смешения игр. Человеческое сердце рыцаря - звучит странно, лучше просто сердце рыцаря. После того как возьмешь сапоги на могиле рыцаря - в том месте где они лежали остается свечение, которое не пропадает. Надеялся, что сумка даст дополнительные слоты для инвентаря, но нет. Странно честно говоря, почему тогда именно сумка предмет? У меня кстати погибли все пехотинцы, но когда перешел во вторую главу, они снова откуда то взялись.
Порадовало декорирование и внимание к деталям, в этом у автора явно талант и он большой молодец, ландшафт на крепкую 4. В общем навыки хорошие, требуется лишь больше оригинальности в задумках. Напишу впечатления по третьей главе, как пройду.
1
15
2 месяца назад
1
Рецензия на публикацию
Вроде бы натыкаемся на кузницу гномов в подземельях, но рядом гоблинские мины. Гоблинов каких? Из Азерота или из Нирна? Путаница жесткая. Тут же безликие вдовесок. Пехоту кстати тут же в самой первой пещере пауки и положили...Прокачка брони почему то повышает силу, а не защиту. Так же автор забыл отключить переключение времени суток под землей. Почему то крысы вешают яд. Во время ролика внизу, после спуска на лифте видно дренорское небо. В Апокрифе тоже. При вызове волка срабатывает так же и черная книга и вызывается нечто.
1
15
2 месяца назад
1
Под конец уже пробегаю в основном на чите на бессмертие, слишком неадекватные монстры. Ну и вообще много вопросов, даже вначале было, убейте троллей. А откуда гг узнал, что в руинах тролли? Попал в мир мертвых, сообщает игроку, что он выглядит так, как описано в легендах. Каких? О них не упоминалось. Нужно попасть в зал доблести. Откуда он знает о его существовании? Ну и в конце, Тсун и вот это все - опять полная калька со Скайрима. В общем чувства смешанные. Сделано годно, не без косяков, но годно, но не хватает остро какой то самобытности. Автору успехов со следующими проектами.
0
8
4 недели назад
0
очень понравилось решение декорации
0
1
4 недели назад
0
вроде для 1.26, но я как нажимаю на главу, меня переносит обратно на выбор главы и не отрывается, что такое?
Ответы (1)
0
8
4 недели назад
0
Bidgo_, Привет, вот архив, там в папке файлик есть game.dll его нужно перетащить в корневую папку игры с заменой
Загруженные файлы
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.