(Описание)
Концепция данной карты очень простая, необходимо не допустить уничтожения вашей главной башни находящиеся в центре карты и при этом уничтожить две вражеские башни находящиеся на 2 вражеских базах, а после убить босса который появиться после их уничтожения и всё победа. В карте представлены 6 режимов на ваш любой вкус и цвет от самого легкого до безумно невозможного и так же имеется 3 минутное обучение которое вы можете прослушать в самой карте. Размер карты такой по причине того что часть способностей героев имеет дополнительное звуковое сопровождение при применении способности, имеются звуковые оповещения о особо важных противников, а так же некоторые музыкальные темы которые играют при появлении боссов и мини-боссов.
(Баланс)
Баланс в 1.2 версии был улучшен для многих героев кто был очень слабым в прошлых версиях, в новой почти все герои стали в разы интереснее для игры чем были до этого, а так же были направленны силы на улучшения оптимизации чтобы игра не испытывала трудности и не тормозила в очень важные и сложные моменты и естественно все звуковые файлы которые были в прошлых версиях еще сильнее были сжаты и весят теперь очень мало.
Список основных изменений
- Сжатие звуковых файлов в карте чтобы уменьшить её размер.
- Добавлены новые события в виде Танков, которые, будут появляться, в течении, всей игровой партии и представляющие угрозы в основном зданиям.
- Добавлены звуковые оповещения о победе, о начале вторжения, оповещение после разрушение двух башен.
- Увеличена пассивное получение золота от врагов примерно на 6%.
- Добавлен новый босс, теперь в финальной части карты, их не два как было до этого, а три.
- Убран один герой и добавлен новый.
- Добавлено 6 новых построек, которые, может строит рабочий "Светлячок".
- Убрана функция у Алтаря которая не сразу воскрешает героя а постепенно.
- Все враги в поздней части игры усилены примерно на 10-20%
- У половины героев ослаблена скорость атаки.
- Добавлено 4 новых предмета
- Полностью изменена стоимость башен, как у простого рабочего так и у светлячка
В основном, это различные аудиофайлы, которые, отвечают, либо за дополнительное звуковое сопровождение при применении некоторых способностей, либо являются темой, каких-то конкретных юнитов, скажем нападает на тебя конкретный мини-босс проигрывается его тема, потому что необходимо дать игроку понять, что к нему кто-то конкретный идет, плюс мне хотелось чтобы при нажатии кнопочки игрок испытывал некоторое дополнительное звуковое удовольствие что он её нажимает. В общей сложности где-то примерно 50 различных аудиофайлов хранится. Это я еще где то 30 мб вырезал так-как мой мозг подумал а почему бы не сделать ультимейт со вставками звуков из видео с боссом качалки, но благо пока я это передумал делать.
Edited by Velighton
Edited by Таренас