Хочу сделать возможность вкл\выкл святой щит, но так что бы щит тратил ману в секунду. То есть паладин включает щит, щит даёт ему неуязвимость и тратит например 10маны\сек. Как это сделать?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
28
quq_CCCP, дык сделано так, как ты и описал. Если бы отдавался приказ отмены способности, когда маны нет, то и группы с таймером не надо было.
11
rsfghd:
reaper1691, в плане оптимизации такое себе, т.к. под проверку попадают все юниты на карте каждую секунду, но вряд ли оно на что-то особо влияет
В таком случае надо добавить ещё условие логического типа, мол определенный юнит жив равно да, или же ещё добавить условие на игрока (мало ли). Ну и условие должно проверять владельца юнита, который также является владельцем для спелл-пустышки
28
reaper1691, если уж сужать круг, то лучше выбирать живых и тех, у кого есть абилка с имморталом
1
PT153:
SweetFox, комментарии прочитайте.
у меня по данному примеру герой навсегда становиться неуязвим, хотя есть условие
Юнит имеет специальное волшебство Жар Преисподней равно Да
То
Сделать триггерный юнит неузвимым
Иначе
Сделать триггерный юнит уязвимым
28
SweetFox, значит, вы неправильно сделали. Посмотрите внимательно, как сделано в карте.
1
PT153:
SweetFox, значит, вы неправильно сделали. Посмотрите внимательно, как сделано в карте.
а тут где то есть ссылка на мапу?) извините, может я в глаза долблюсь)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.