В общем, есть ракетный танк. При атаке он должен друг за другом выпускать 6 ракет по цели, потом перезаряжаться, и следующей атакой снова выпускать 6 ракет. Но как это реализовать? Не могу придумать. Пробовал выдать танку способность на основе Альянс-Ракеты, но всё что поменялось - это моделька снаряда, а самих снарядов всё ещё один. То есть - как изменить количество выпускаемых за раз снарядов?
Принятый ответ
Я так понимаю выпуск ракет друг за другом будет занимать время, а что будет делать сам юнит, кастующий этот скил? Либо стоять и ждать пока скил не закончится либо свободно перемещаться и делать что хочет а скил сам кастоваться из его модельки - это одна из проблем которую придется решать.
В целом можно сделать систему, где каждый залп кастуется в виде отдельной способки. Либо сам юнит должен кастовать по очереди одну и ту-же абилку без подзарядки 6 раз, либо создавать даммики в точке юнита, которые кастанут способку в нужное место. При этом у тебя будет какой-то таймер, на короткое время, который запустит следующий запуск ракеты.
А основная способка, которая у танка - это пустышка для старта системы.
В целом можно сделать систему, где каждый залп кастуется в виде отдельной способки. Либо сам юнит должен кастовать по очереди одну и ту-же абилку без подзарядки 6 раз, либо создавать даммики в точке юнита, которые кастанут способку в нужное место. При этом у тебя будет какой-то таймер, на короткое время, который запустит следующий запуск ракеты.
А основная способка, которая у танка - это пустышка для старта системы.
Так-же надо предусмотреть возможность отмены, если сам танк будет кастовать все 6 ракет или он должен стоять на месте и кастовать.
А если он может спокойно двигаться и заниматься своими делами пока даммики кастуют абилку 6 раз с его позиции - ну тогда отмена не обязательна.
А если он может спокойно двигаться и заниматься своими делами пока даммики кастуют абилку 6 раз с его позиции - ну тогда отмена не обязательна.
Если я не очень правильно тебя понял и тебе в обратную сторону надо чтобы все 6 ракет вылетели одновременно - то тоже вариант с 6 даммиками, которые скастуют абилку, актуален.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
В целом можно сделать систему, где каждый залп кастуется в виде отдельной способки. Либо сам юнит должен кастовать по очереди одну и ту-же абилку без подзарядки 6 раз, либо создавать даммики в точке юнита, которые кастанут способку в нужное место. При этом у тебя будет какой-то таймер, на короткое время, который запустит следующий запуск ракеты.
А основная способка, которая у танка - это пустышка для старта системы.
А если он может спокойно двигаться и заниматься своими делами пока даммики кастуют абилку 6 раз с его позиции - ну тогда отмена не обязательна.
Отредактирован konvan5
Отредактирован konvan5
(я сначала не тот файл прикрепил сначала в прошлом сообщении, заменил на новый)
Отредактирован MpW
Отредактирован Arry