Как отследить уровень способности в триггерах?
Что бы на каждом уровне способности давались разные эффекты?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
21
Сравнение целочисленных
Уровень способности == 1
26
Уровень способности (твоя_абилка) у юнита (твой_юнит)
21
Зачем его отслеживать, просто делаешь "трехэтажный триггер" под каждый уровень способности, в условиях if, else
Загруженные файлы
Ответы (2)
26
SсRealm, ну может ему надо наносить урон оттуровня, по 50 за уровень + 25
Или ты предлагаешь чекать 10-20 уровней поотдельности? (Да, во многих картах и таке бывает)
28
native GetUnitAbilityLevel takes unit whichUnit, integer abilcode returns integer
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.