Создал два отдельных таймера. У каждого свои переменные для окон и для самого таймера. Один таймер для воскрешения, другой для отчета до волны, но они срабатывают одновременно друг с другом в чем причина?

Принятый ответ

biridius:
SсRealm, в триггере у Ивана таймер какой? последний запущенный? дай скрин
Еще там в триггере китайца почему переменная от Ивана?
Так, все . С китайцем Иваном я разобрался. Как минимум у одного игрока может быть только один герой и отображение таймера воскрешения я решил. Но по прежнему идет наложение таймеров воскршения и ожидания волны(((
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
21
3 года назад
Отредактирован biridius
0
Обратный отчет - start (Last Started Timer)...
Почему используется "последний запущенный таймер" а не какой-то отдельный из переменной?
0
20
3 года назад
0
biridius:
Обратный отчет - start (Last Started Timer)...
Почему используется "последний запущенный таймер" а не какой-то отдельный из переменной?
А как ты собрался создать? Сначало последний запущеный, потом он он схраняется в переменную и уже через переменную используется.
Еще есть вариант сделать бы это все через локалки, но я понятие не имею, как называется окно и таймер в локальных(((
0
21
3 года назад
Отредактирован biridius
0
SсRealm, ну если это последний запущенный, то это вполне может быть какой-то левый таймер из другого триггера.
Попробуй просто поставить туда свою переменную. Гуи триггеры автоматичски создают объект таймера в начале игры для каждой переменной. То есть переменная IvanTimer это уже готовый таймер который можно запускать.
Загруженные файлы
0
20
3 года назад
0
biridius:
SсRealm, ну если это последний запущенный, то это вполне может быть какой-то левый таймер из другого триггера.
Попробуй просто поставить туда свою переменную. Гуи триггеры автоматичски создают объект таймера в начале игры для каждой переменной. То есть переменная IvanTimer это уже готовый таймер который можно запускать.
Чушь! Создал отдельный таймер с отдельным окном для героя китайца и он все равно синхронизируется с Героем Ванькой, и с таймером отсчета,хотя при этом вообще у нег должен отображаться owner Китаец игроку другого цвета. Бредятина какая то!
Загруженные файлы
1
21
3 года назад
Отредактирован biridius
1
SсRealm, в триггере у Ивана таймер какой? последний запущенный? дай скрин
Еще там в триггере китайца почему переменная от Ивана?
Загруженные файлы
0
20
3 года назад
0
biridius:
SсRealm, в триггере у Ивана таймер какой? последний запущенный? дай скрин
Еще там в триггере китайца почему переменная от Ивана?
Так, все . С китайцем Иваном я разобрался. Как минимум у одного игрока может быть только один герой и отображение таймера воскрешения я решил. Но по прежнему идет наложение таймеров воскршения и ожидания волны(((
Принятый ответ
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.