Здравствуйте обитатели интернета, может я тупой и осталый, но я вообще не интересовался как работать с моделями, ни в варкрафте встроенно(всмысле цвета там юнитам менять, мой потолок масштаб), не делать что-то свое, тем более анимации и эффекты. Так вот, в очередной раз я зашел в нашу любимую доту и взглянул на лину не взглядом типичного игрока в доту, а взглядом человека, который сам делает что-то подобное.
У лины(для тех кто в танке), увеличенная модель обычной волшебницы с красным оттенком, я думаю, что это просто смена цветов в объект едиторе(можно пожалуйста гайд/статью на цвета и с чем их кушают) НО
самое интересное что я смог у нее обнаружить это эффект огня на руках, вот и вопрос, это кастомная импортированная модель или все-таки это эффект который как-то прикрепляется в объект едиторе/триггерно.
Извините что я ленивая жопа, которая не читает статьи

Принятый ответ

Цвет модельки перекрашивается по RGB (красный, зелёный, синий) значениями от 0 до 255. Найди какой-нибудь графический редактор с ползунками настройки цвета, можешь поиграться с ними.
У Лины в РО завышен красный, т.е. понижены цвета кроме красного.
Если нужны конкретные цифры, то это - 255, 120, 120.
Дальше, огонь на руках, это аттачи (модельки прикреплённые с юниту).
Такие создаются при помощи выдачи юниту способности, которая сама по себе может закрепить на юните некую модельку, например - ауры/сферы. Для простоты используются пассивные абилки от предметов на +атаку/защиту, в них просто нужно правильно выставить необходимые пункты.
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
3
26
2 года назад
Отредактирован Extremator
3
Цвет модельки перекрашивается по RGB (красный, зелёный, синий) значениями от 0 до 255. Найди какой-нибудь графический редактор с ползунками настройки цвета, можешь поиграться с ними.
У Лины в РО завышен красный, т.е. понижены цвета кроме красного.
Если нужны конкретные цифры, то это - 255, 120, 120.
Дальше, огонь на руках, это аттачи (модельки прикреплённые с юниту).
Такие создаются при помощи выдачи юниту способности, которая сама по себе может закрепить на юните некую модельку, например - ауры/сферы. Для простоты используются пассивные абилки от предметов на +атаку/защиту, в них просто нужно правильно выставить необходимые пункты.
Загруженные файлы
Принятый ответ
2
5
2 года назад
2
Extremator:
Спасибо большое, пойду попробую что-нибудь свое сделать
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.