Добавлен , опубликован
Жанр:
Минимум игроков:
1
Максимум игроков:
1
Размеры:
Выпуск Warcraft:
Версия Warcraft:
Версия карты:
1.5
Защита:
Доступные языки:

Мицакулт 2 - Demo

Перед вами демо-версия второй части Саги Мицакулт, от непосредственно самого автора, Сергея Покровского. Ее я начал делать в начале 2025 года и большую часть свободного от работы времени, занимался ею почти 8 месяцев. Если бы не работа, то думаю и за 2 месяца, а то и меньше бы управился. Это версия 1.5, в дальнейшем планируется еще 3 версии, в которых вы сможете сыграть за остальные расы. В этой версии вам предстоит играть за новую расу Высших эльфов, которые сильны своими технологиями и магией, однако изза избытка технологий, их раса начала постепенно увядать, теряя бессмертие и чувствительность к высшим силам природы.

Геймплей

Это мили карта с сюжетными диалогами. У вас будет 4 союзника, с которыми вы должны победить всех врагов. Однако проиграв, можно продолжить игру и проследить за дальнейшим ходом событий и диалогами. События будут развиваться в зависимости от того, что будет происходить на карте. Множество новых моделей, триггерных спелов и спецэффектов. Две новые, полноценные расы: Высшие эльфы, за которых вам предстоит сыграть и Орки Бездны. Не смотря на то что это мили карта, в ней присутствует сюжет, немного спойлерящий вторую часть саги.

Планы

В следующих версиях появится еще одна новая раса - Нежить Белкома, против которой вам так же придется сражаться Высшими эльфами и их союзниками. В дальнейшем, как демка будет обрастать новыми версиями, вы и сами сможете сыграть как за Нежить Белкома, так и за Орков Бездны, на выбор, где появятся много новых диалогов еще более раскрывающих мир продолжения Мицакулта.
В общем, еще планируются:
Версия 2.0 - Вы будете так же играть за Высших эльфов, но появится Нежить Белкома в противниках.
Версия 2.5 - Вы сможете сыграть за Нежить Белкома (Высшие эльфы так же останутся доступными).
Версия 3.0 - Вы сможете сыграть за Орков Бездны (Так же будут доступны все новые расы на выбор).
Это демо - по сути "движок" второй части саги. Но сразу предупреждаю: со временем у меня очень туго. Много работы, а еще надо заниматься каналом на ютубе (он для меня важнее, чем сага), поэтому я не обещаю, что после всех этих демок, я реально примусь за разработку второго Мицакулта. Все зависит от времени и выхлопа от игроков, если я реально увижу огромнейший интерес к продолжению от МНОГИХ людей, а не единицам - олдам, пускающим ностальгическую слезу по прошлому, то продолжению возможно и быть. Там видно будет. На данном этапе мне просто интересно, что люди скажут о демо версии второй части.
Жду ваших отзывов и критики друзья, а так же косяков в коде, балансе или еще где либо. Все выслушаю и учту, если посчитаю что конструктивно - исправлю во второй версии демо.
Все новые модели были либо сделаны мной, либо скачаны с интернета, либо скачаны с интернета и мною исправленные или переделанные. Карта с открытым кодом. Никаких блокировок нет и не будет. Разрешаю пользоваться всеми моими наработками, без проблем. Приятной игры.

Скриншоты

Скинуть фаил кампании в директорию игры, в папку Campaigns
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
4
Дорогие друзья, еще раз повторяю! Эта ТЕХНИЧЕСКАЯ демка создана не для того чтобы прям обязательно победить в ней (хотя я и двое моих тестера, спокойно ее выигрывают, в будущем запишу даже ролик наверное на канал Uncle Worrag), она создана для того чтобы потестить новую расу, а в дальнейшем, в новых версиях и две другие. Победить в ней можно, тем более исходы событий могут быть разными. У меня так вообще один раз было так, что мои союзники просто всех вынесли в соло, без моего особого вмешательства, пока орки с нежитью устраивали разборки... По сути эта карта - моя ностальгия по редакотору, не более, просто захотелось чтото поделать, да порубиться в хардовом режиме, проверяя свой скилл. В будущих версиях, так уж и быть, будут уровни сложности. Насчет сюжета. Он тут немного спойлерит что бы было в будущих кампаниях. И да, Белком совсем рехнулся, решив что он Мессия самой Тьмы. Он реально предаст Мицакулта, снова обвиняя того в своей смерти и создаст, свой культ, свою новую церковь, искаженную религию христианства, так скажем... И во второй части саги, даже смертные, все еще будучи живыми, присоединялись бы к этому культу, где Бог - это вековечная Тьма, а Белком - ее пророк. По сути Белком - новый Повелитель Тьмы и у него будут все шансы стать сильнее самого Незз-Раала.
2
Мицакулт, я сначала подумал, ну не может же Белком просто взять и предать Мицакулта так просто, ибо навлечёт его гнев, правда же? Но судя по твоему сообщению, лично Мицакулту видимо будет не до Белкома.
Ну и учитывая, что Повелитель Тьмы сдался, то так и думал, что Белком теперь будет командовать всей нежитью.
4
slagar32, все так, у Цамукли будет оооочень много других дел... Точно не до Белкома)
31
Лол... давно же это было...
А в смысле второй мицакулт? там же до этого было несколько кампаний итак...
Помню, огненная бездна была еще той трешаниной в повествовательном плане (зато уйма импорта), а более ранние кампании мне даже нравились.
В любом случае, удачи в разработке, даже интересно посмотреть, что из этого получится...
4
Спасибо за отзыв и критику дружище) Просто задумка такова: Мицакулт 1 это первые 4 кампании. А Мицакулт 2, это новые 5 кампаний спустя столько лет) Вот только, работая на оф.работе, боюсь уже не потяну даже одну полноценную кампанию. Все решает время, вернее его отсутствие.
31
Мицакулт, понимаю... сам так 10+ лет пытаюсь сделать цельный проект... посередине бросаю и заново... так ничего и не выпустил...
А у тебя как-то да получается, молодец.
4
Алексей Андреич, както через бухло и работу, которые максимально тратят всю энергию, но както... xD
3
С возвращением, маэстро Сергей! Рад вас видеть! Пока поиграть не довелось (причина одна - работа), но по-возможности засяду на выходных)
4
И я тебя приветствую друже) Ну работа - то понятно... У всех так...
4
Мицакулт, легенда потому что до сих пор не оставил проект и продолжаешь его, он и без продолжения получился топовым продолжение это как очень приятная изюминка
4
Nikolaa, спасибо дружище на добром слове, но эта карта - по сути техническое демо, я ее делал в свободное от работы время, когда забросил канал, просто по ностальгии, когда вдруг захотелось порубиться в варкрафт, в мили) Зашел в свою заготовку и понеслось... Вначале исправил кой какие косяки, потом добавил новую расу, диалоги, слегка проявляющие свет на сюжет второй части и тд. "Демка", хоть и сложная, но я ее легко прохожу, как и пару моих тестеров, у кого не кривые руки) Так вот, до версии 3.0 я ее постараюсь довести, однако про продолжение - очень маловероятно, как я неоднократно говорил. У меня нет времени. Работа + канал, канал для меня максимально важнее, чем покрытый тысячелетним мхом Цамукля) Я давно расставил приоритеты. Так что еще раз повторяюсь, я проект не продолжаю, я просто сделал хардкорную карту, на основе моей вселенной, чтобы тупо почилить и порубиться в нее. А для того чтобы она так и не осталась в столе, когда меня не станет, я ее решил опубликовать, потому что не один я такой, кто любит подобное) Вот и все) Про настоящее продолжение - забудьте, пока мне приходится вкалывать не ненавистной работе на дядей)
2
Ну эльфы нищие по сравнению с орками и нежитью. Ну тут желательно ослабить их или апать эльфов.
(это мне повезло что эти уроды друг друга били)
4
FunCor, так это техническая демка. Она не должна быть простой ало! Типо быстренько прошли и забыли. Я легко ее выигрываю, как и двое моих тестеров. Не понимаю батхерда по поводу сложности. В ледующих версиях, ок, сделаю уровни сложности, так уж и быть.
6
Привет,я играл в твои кампании и мне очень понравилось,я решил делать продолжение за альянс,и тут вы объявились с демкой,уже почти готова первая глава,пролог и готовится вторая глава.можешь мне отписать в ЛС?
4
Mitsakoolt, спасибо но нет. Ты вполне можешь мутить свое спин-офф продолжение. Я не против того, чтобы люди делали чтото по моей вселенной. Потому что как я уже выше писал - шансов на то что я начну реально делать новые кампании - практически равен нулю. У меня на это времени нет, канал для меня важнее. Так что делай, я никому этого не запрещаю)
14
Сейчас, я конечно работаю, на вахте, но, когда будет у меня отпуск, я обязательно сыграю в этот шедевр, от старого-доброго Сергея Покровского.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.