Детализация:
Созданная/залитая на сайт в 2007 году пользователем WizkaZ, починенная biridius, и выложенная повторно для общего доступа мной.
Оригинальное описание сохранено:
Лёгкий танчег производства гномо-гоблинской фирмы G&G.
Импортируемых текстур нет.
upd: были починены аттачменты
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
33
ООО я помню этот танк, использовал у себя 8 лет назад в танчиках, и тоже чинил его через расчет границ в вар3МЕ

И я наверное думаю, что надо просто исправить модель в оригинальном ресурсе
а не заниматься дублем
22
Еще не все починили, там еще аттачментов и портрета нету

как-то так
Загруженные файлы
14
Bergi_Bear:
ООО я помню этот танк, использовал у себя 8 лет назад в танчиках, и тоже чинил его через расчет границ в вар3МЕ

И я наверное думаю, что надо просто исправить модель в оригинальном ресурсе
а не заниматься дублем
Ну да, если можно так, то сделайте. Я просто не думал, что кто-то будет её фиксить в корне.

biridius:
Еще не все починили, там еще аттачментов и портрета нету

как-то так
Хорош
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.