Можно ли в редакторе JGNP локально изменить цвет воды? Для болота один, для моря один, для лагуны другое.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
23
1 месяц назад
1
Чтобы и на одной карте? Разве что в виде моделек реализовывать воду (чисто как декорация).
Либо сделать стандартную воду прозрачной и подкрашивать ее декорациями (расставляя их по уровню воды), но это муторно...

Хоть и костыльные способы, но первое что приходит в голову.
1
27
1 месяц назад
1
Ну я костылил с подобным. Цвет воды можно изменять во время игры когда в окно камеры попадает вода. Легко когда области квадратичны и далеко друг от друга, но невозможно когда в притык
1
18
1 месяц назад
1
На одной карте - только моделями, в виде плоскостей и с анимированной текстурой воды, а там уж безграничная реализация )
Ответы (4)
1
27
1 месяц назад
1
EugeAl, проблема моделей в тумане войны
1
18
1 месяц назад
1
rsfghd, декорации видно в тумане войны
1
27
1 месяц назад
1
EugeAl, они проявляются кубиками из тумана войны, т.е. само осветление модели, если вода квадратная
1
18
1 месяц назад
1
rsfghd, хм... ну да, согласен. Тогда делать либо очень большие плоскости, с коллизиями настроенными, чтоб не пропадали, когда камера сбоку, или ставить их только на относительно небольшие водоемы, где открытие их из тумана войны не будет так сильно бросаться в глаза.
1
37
1 месяц назад
1
А если воду сделать светло-серой, а поверх неё большую полупрозрачную плоскость нужного цвета?
Ответы (1)
0
23
1 месяц назад
0
ScorpioT1000, как уже было сказано выше, декорации в тумане войны некорректно будут смотреться.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.