Всем привет, у хэш таблица разные названия сохранения значений к примеру я могу сохранить юнита, условие, группу, триггер, таймер и т.д как call SaveAgentHandle. Короче Агент быстрее работает или с указанием конкретного значения group timer trigger boolexpr unit effect
Принятый ответ
сохраняют в таблицу для использования потом. а как использовать агент? он в двух с половиной функций разрешен в аргументах. поэтому и сохранять его смысла нет
по скорости всё одинаково, игре похер че вы сохраняете, это всегда 32-битное число
по скорости всё одинаково, игре похер че вы сохраняете, это всегда 32-битное число
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
по скорости всё одинаково, игре похер че вы сохраняете, это всегда 32-битное число
Ред. PT153