Добавлен , опубликован
Детализация:
Тип:
Раса:
Материал:
Моя первая модель здания.
Делал через Retera.
При создании модели учился и в основном изучал текстуры)
Просьба строго не судить)
Ну и да) мне не хватало этой модели для своей карты)
Можно использовать без ссылки на меня.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
4
Неплохо, но для иллидари я считаю не очень подходит. Больше для каких нибудь орков скверны
Ответы (1)
3
Rya@Ryabte:
интересный ретекстур но надо доделать
Не знаю насколько легально тут оставлять ссылку на другие источники, но кажется очень даже должно быть.
Доделанная версия, просьба дать обратную связь)
1
Да, если она делалась с нуля, то очень даже неплохо, особенно для первого раза, поглядел на ту версию что ты выложил на англоязычном сайте, которая обладает видом без возвышающихся кольев, она тоже очень хороша, так держать! Но есть вопрос: модель обладает анимациями? Или она только статический объект?
Ответы (4)
1
И да, я хотел бы узнать, как у тебя обстоят дела с дальнейшими идеями, намерен ты что либо ещё смоделировать?
3
Topol13, привет.
Она обладает анимациями)
Сейчас я решил делать на hive
Можешь посмотреть тут: www.hiveworkshop.com/members/komarovba.269338/#resources
1
komarovba, Хренасе ты там наварганил за один только сентябрь моделей, и все они у тебя там хорошие, под стать оригинальному качеству. Да, я думаю что быть на хиве лучше чем вот здесь, там конкретно всё под варик заварганино, больше контента, а главное активных личностей тоже больше.
3
Topol13, да, активность там меня привлекла больше чем тут)
Но т.к. моя карта ориентирована на Русскую публику) ее я естественно буду выкладывать тут)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.