Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
Campaign
Выпуск Warcraft:
Frozen Throne
Версия Warcraft:
1.26
Защита:
Не защищена
Доступные языки:
Русский

Описание

Кровавая расплата - Небольшая мини-кампания, где вам предстоит сразиться с плетью. Король обеспокоен тем, что твориться в королевских землях и вследствии поручает вам задание отправиться в городок, где последнее время замечены первые признаки заражения. Вам придется играть за генерала Аббендиса, который взял с собой лучших воинов для отправки на задание.

Скриншоты

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
2
22
1 год назад
2
М-да, что-то совсем короткая:
  • 1 глава на 20 минут;
  • 2 интерлюдии.
Очень будет хорошо если автор все же расширит её, ведь сама задумка то хорошая.
Так же не очень приятно когда видишь нейтралов, они ничего не делают и чуть подойдя ближе они враги. Пусть область применения дальше тогда будет.
6
10
1 год назад
Отредактирован Vladimir TVK
6
Рецензия на публикацию
Поиграл.
В кампании всего 1 глава и 2 небольших интерлюдии. Если было бы больше, герой был бы перекачан, ведь количество выпадающих книг в главе неадекватно велико.
Кроме того, частенько слоты героя занимают абсолютно мусорными предметами, вроде ключей и золотого креста из доп квестов.
Геймплей с ключами такой: ты идёшь в пункт А, подбираешь ключ, рядом находится пункт Б с воротами, ключ открывает их. Вероятно, после этого ты вернёшься в пункт А, чтобы подобрать предмет, который выкинул ради ключей. В этом нет никакого смысла. Можно было бы просто открывать ворота после того, как побывал в пункте А.
Золотой крест ты получаешь после победы над монстром по дополнительному заданию. Написано, что он вдохновляет твои войска, но он не делает ничего и становится неснимаемым предметом, убивающим твой слот. Получается, я выполнял дополнительное задание, чтобы у меня отняли слот.
Перейдем к диалогам. Они местами очень безграмотные, местами вообще непонятно, к чему звучат. В купе с тем, что это озвучивает бот-говорилка, создаётся ощущение, что это какой-то кривой машинный перевод. Например:
Аббендис: Западные ворота закрыты.
Старик: У меня есть ключ от урожая. Но думаю, тебе нужнее. Держи.
Вы получили ключ от урожая
Тут я выпал от смеха. Забыл сказать, что лицо главного героя тоже смешное, напоминает помесь корейца и таджика, что смотрится нелепо в сеттинге западноевропейского фэнтези.
А вот крайне кринжовая шутка, рушащая атмосферу заражённого села.
Не оставим без внимания и экран выбора кампании. "Здесь присутствуют интригы". Как будто текст писал грыбной орк из вархаммера.
В первой интерлюдии также встречались опечатки, которые сильно бросались в уши, так как были озвучены ботом. А он читает точь-в-точь, что написано.
Из плюсов отмечу довольно прикольную атмосферу первой главы. Дизайн очень приятный. В катсценах в этой главе для нагнетения используются соответствующие звуковые эффекты. В интерлюдиях такого нет, они скучноватые.
Загруженные файлы
1
8
1 год назад
1
Maxlaid, спасибо.
Vladimir TVK, По поводу ключей, у меня не хватает навыков в триггерах, чтобы сделать их пустышкой не занимающий слот, но они необходимы, чтобы не рушить логику. Диалоги всегда были моей проблемой, а опечатки бывают от невнимательности не замечены. По поводу много книг, я знал, что их многовато, но есть разные игроки, которым бывают сложноватые мои кампании и это все получилось навскидку. Спасибо за замечания.
0
10
1 год назад
Отредактирован Vladimir TVK
0
у меня не хватает навыков в триггерах, чтобы сделать их пустышкой не занимающий слот, но они необходимы, чтобы не рушить логику
Ты можешь сделать изначально выключенный триггер на открытие ворот, если рядом герой игрока.
А при подборе ключей-пустышек просто включать этот триггер.
1
16
1 год назад
Отредактирован MalGanis
1
Aльфонс, отличная кампания, требую продолжения! Сделано своеобразно но от этого только даже интереснее и как всегда Skyrim и Warcraft переплетаются друг с другом в необычайном виде. Тебе бы сделать кампанию наподобие кампании Рексара Основание Даротара, рпгшки ты умеешь делать:)))
Этот комментарий удален
0
22
9 месяцев назад
0
Кажется продолжения не будет...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.