Добавлен , опубликован
Детализация:
Материал:
Декорация для ворот крепости.
Импортируемых текстур нет.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
Классные ворота, но жаль что мало таких создаете =)
10
*Повелитель ужаса mod on* Неплохо, неплохо. *Повелитель ужаса mod off*
14
Такое можно изи создать и без лишних 54 кб в карте.
6
Andreiki Play:
Такое можно изи создать и без лишних 54 кб в карте.
Как декорацию, но если кому-то понадобится для melee-карты?
26
Тут атака одновременно с обеих башен что ли идёт?
17
8gabriel8, это же декорация ворот, а не здание. Да и мне интересно, как средствами редактора сделать атаку с двух башен?
Архкологию прекращаем!
26
Nikson12, так в том и суть, что декорация, а MrGROX указал что может потребоваться такой юнит, а не декор. Но тут не только с атакой с обеих башен будет проблема, но и анимация Stand Hit для юнитов вроде не проигрывается.
А касательно атаки с двух башен средствами редактора, то можно сделать через дамми юнита, которому будут триггерно отдаваться приказы stop, attack и smart от ворот.
По идее можно триггерно проигрывать stand hit при получении урона.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.