Добавлен , опубликован
Злой король Ссыкун, правитель королевства людей Ссыкунил, напал на мир добрых монстров. Соберите свою команду монстров-героев и разгромите армию злых людей!
Моя попытка сделать нестандартную RPG-игру, на движке "WC3", в которой надо защищать монстров от злых людей. Это демо-версия первой главы игры. Планируется кампания (Но, скорее всего, она выйдет уже на другом, независимом "движке").
Важно! Сюжет "Защитника монстров" происходит не в мире "Warcraft-3".
  • 8.10.2023. Вышла новая демо-версия карты - 1.3.

Скриншоты

Версия 1.2

Что нового

И так, что добавилось в демо-версии 1.3?
Новая внешность главного героя (Используется модель "Gray Werewolf" - От WhiteDeath).
Новые текстуры для прочих персонажей.
Добавлены декорации вокруг домов и немного моделей травы на ландшафт.
Исправлены некоторые ответы персонажей.
Добавлены несколько новых диалогов и реакций персонажам. Так же немного улучшены системы выполнения заданий и диалогов.
Уменьшена тень под предметами (Моя оригинальная методика).
Добавлены портреты персонажам.
Исправлена ошибка отмены диалога с персонажем Мин.
Заменена модель персонажа Кейса.
Глав-герою добавлен дополнительный рюкзак (Специальный "герой"-юнит. Он может подбирать предметы).
Глав-персонаж и его спутники-гуманоиды могут носить только одно оружие и один комплект брони (Некоторые - только броню). За наработку спасибо az0cds.
Исправлен, с помощью триггера, стандартный баг усиливающих предметов в War3. За наработку спасибо nazarpunk. Список благодарностей другим пользователям XGM предоставлен ниже.
Добавлены два случайных события - "Помощь путешественнику" и "Спасти монстра-собаку".

Дополнительная Информация

Рисунок при загрузке карты - "Защитник монстров" ". Автор рисунка - Agren (Маркус Драк).
Использованные ресурсы в RPG "Защитник монстров" (Версия для "Warcraft 3"):
- Заимствованные модели: -
Модели с XGM:
Новые деревья (NormalTrees) - Бгатегство XGM и Кет Голосов
Берёза (Birch) - Comrade Dron
Пак деревьев (Derev_ya) - Эльрат
Пак деревьев с детализацией (Unreal tree pack) - Скорпион
Пшеница (Wheat) - franck007
Новые баррикады - Dimbasik
Новые ящики - Dimbasik
Предметы (часть 1) (ItemsfromIcons) - AnimE
Предметы (часть 3) (ItemsfromIcons2) - AnimE
Предметы (часть 3) (Items3) - AnimE
Предметы (часть 4) (Items_from_icons_part4) - AnimE
Книги (Books) - AnimE
Цветные осколки (Item_Shard_Upd) - Empyreal
Книги-2 (BooksFrancK) - FrancK
Ключи (ItemKeys) - FrancK
Сферы (Orbs) - IrokeZ
Модели для зелий (Potions) - Кет
Модели свитков (Scrolls) - Кет
Подарок (Present) - Klarnetist
Динамит (Dynamite) - WebSter
Торт (tort) - Кет
Модели с HiveWorkshop:
Honeycomb Item - Jaccouille, KAIL333XZ
OrbBloodX (Для эффекта Неуязвимости) - General Frank
Gray Werewolf - WhiteDeath
HQ Chest (Ящик с предметом) - Xardian
"Item - GoldCoins" - Tr!KzZ
item models - terrio
RedHouse - eubz
Druid Hut - Callahan
Dranai Tower - Greeksaga
Goblin Tower - skymarshall
Lightforge - hellobg, takakenji
Sun Disc - Azure Phoenix
Great Hall and Derivatives, прочие модели - Ujimasa Hojo
Minotaur Unarmed - Alpain
Naga Sorceror - Misha
Arch Doomguard - Kitabatake
Archfiend - Rubellu Sidus
Slasher Demon - General Frank
Fallen One assassin - -Grendel
Silverpaw_Sage - Direfury
Lord Hyperion - General Frank
Mutant Naga Brute - CombatTheWombat
NagaAssassin - icewolf055
NEWell (Колодец) - Sin'dorei300
- Заимствованные текстуры (С Hiveworkshop): -
Часть 1
Death Doom Guard v1.1 - zadelim
Часть 2
ForestTrollWindWalker.blp - Mr.Goblin
Doodads0.blp - Mr.Goblin
Peasant.blp - Rinooo
GoldenLightArcher256x256.blp - Nightmare
Warrior Uther - Pins
Master Bandit - minidreschi
BloodPriest.blp - Windrunner29
OrnateFootman.Blp - Hapless
heromountainking.blp - Hueter
WitchDoctor.blp - 99razvan99
NagaSiren.blp (+ иконка) - Daenar7
Peon.blp (+ иконка) - X-OMG-X
Minocowr.blp (+ иконка) - TurtleRacingCar
MurlocBlueWorker_by67chrome.blp (+ иконка) - 67chrome
Poison Spider.blp - Windrunner29
DeepSeaMurlocRedShadowCaster.blp - Huinipachutli
- Заимствованные иконки (С Hiveworkshop): -
BTNWolfTime - JollyD
BTNANACriticalStrike - Anachron
BTNPhoenixRage - PrinceYaser
Dire Wolf Roar - Edge45
BTNShield - 8512590215848
BTNLargeShield - morbent
BTNHealPot - PrinceYaser
BTNEnergyBall - Revolve
BTNTreasureChest - PrinceYaser
BTNLight - morbent
BTNInventoryBag - bowser499
BTNMap - The Panda
Night Elf Command Buttons - The Panda
BTNBook - Moy
BTNBookOfAncientKnowledge - zbc
- Использованная музыка с открытой лицензией (В первой главе): -
Lee Rosevere - "Keep Trying"
Lee Rosevere - "Universe Calling"
Three Chain Links - "Magic Hour"
Little Glass Men - "The Meadow"
Pas de Deux - "Bird Creek"
Kai Engel - "Harbor"
Little Glass Men - "Black Riders Anthem"
- Использованные наработки: -
Из большого набора наработок (Пак триггерных наработок с XGM):
Items_Charges (Сложение зарядов предметов) - Maniac_91
Unit gets XP and replaced (Юниты-негерои получают опыт) - NK
- Благодарности пользователям XGM: -
За помощь с РО:
Extremator
Vlod
nazarpunk
Esea
SoulRazor
За помощь с триггерами:
nazarpunk
Extremator
az0cds
За создание наработки для ношения героем только одной вещи из выбранной категории (Например, одного меча):
az0cds
За помощь с триггерным лечением бага усиливающих предметов (Врожденный баг движка "Вар3"):
nazarpunk
За исправление перевода в руссификаторе триггеров:
Extremator
За помощь с поиском систем:
nazarpunk
За критику проекта:
Maxlaid
nazarpunk
Эльрат

В карте присутствуют некоторые мои модели, в частности, модели брони с оружием (Которые может использовать только глав-персонаж, так как они рассчитаны лишь под его модель), а так же модели древних стен монстров и текстуры местности (Сделаны на основе бесплатных текстур). Так же присутствуют иконки предметов и персонажей, созданные специально для этой RPG.
Приму критику демо-версии и проекта в любой форме. Заранее благодарю.
Приятной игры!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
22
1 год назад
Отредактирован Maxlaid
1
Agren, например сменить модель ГГ.
Возможно вас обижу, но она мне не нравится.
Возможно переделать противников, сменить цены и зелья под карту(я сначала думал описание забыл сменить когда увидел постоянно-выпадающее зелье на 250 хп, а позже оказалось что ты это не менял).
Ну и ещё возможно что😁
0
5
1 год назад
0
Agren, например сменить модель ГГ.
Возможно вас обижу, но она мне не нравится.
Возможно переделать противников, сменить цены и зелья под карту(я сначала думал описание забыл сменить когда увидел постоянно-выпадающее зелье на 250 хп, а позже оказалось что ты это не менял).
Ну и ещё возможно что😁
Мни ни нужны савити от Тимми-куна!
А если без шуток, посмотрим как автор среагирует.
0
29
1 год назад
Отредактирован Agren
0
Agren, например сменить модель ГГ.
Возможно вас обижу, но она мне не нравится.
Возможно переделать противников, сменить цены и зелья под карту(я сначала думал описание забыл сменить когда увидел постоянно-выпадающее зелье на 250 хп, а позже оказалось что ты это не менял).
Ну и ещё возможно что😁
Maxlaid, спасибо за критику! Меня это не обижает) Ваши замечания я учту. В следующей версии карты точно изменю цены и силу зелий.
Насчёт противников, я им сделаю ретекстур (кроме ганпферов, это свой юнит), чтобы враги были меньше похожи на юнитов "Warcraft 3".
С моделью героя я пока точно не знаю, что делать. Мне хотелось бы использовать именно свою модель, но я вижу, что она резко отличается по стилю и текстурам от использованных, в .т.ч. стандартных варкрафтских, что не красиво выглядит. Постараюсь сделать глав-герою новую текстуру, более детализированную, на основе бесплатных текстур.
"Ну и ещё возможно что😁" - Что же?
Agren, например сменить модель ГГ.
Возможно вас обижу, но она мне не нравится.
Возможно переделать противников, сменить цены и зелья под карту(я сначала думал описание забыл сменить когда увидел постоянно-выпадающее зелье на 250 хп, а позже оказалось что ты это не менял).
Ну и ещё возможно что😁
Мни ни нужны савити от Тимми-куна!
А если без шуток, посмотрим как автор среагирует.
Vozmezdie, всё нормально)
1
37
1 год назад
1
Рад, что мои старые модели деревьев пошли на пользу) В целом, по ландшафту могу предложить некоторые доработки: мне кажется, немного мелкого декора не хватает. Я бы посоветовал хотя бы начать с желтой стандартной травы, она неплохо бы сочеталась с этим желто-зеленым тайлом.
2
29
1 год назад
Отредактирован Agren
2
Рад, что мои старые модели деревьев пошли на пользу)
Это хорошо! Они и в основном моём проекте "засветились".
В целом, по ландшафту могу предложить некоторые доработки: мне кажется, немного мелкого декора не хватает. Я бы посоветовал хотя бы начать с желтой стандартной травы, она неплохо бы сочеталась с этим желто-зеленым тайлом.
Эльрат, спасибо за критику! Да, расставить немного моделей травы на ландшафте - это хорошая идея. Я подумаю над тем, какой ещё декор добавить.
0
29
8 месяцев назад
0
Карта обновлена до версии 1.3. Приму критику в любой форме.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.