Варкрафт фрозен трон версия 1.26а. Новые версии карты Земли Бога вылетают вместе с игрой через время. Какая версия меньше 44.10ф точно не будет вылетать?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
38
Предупреждение автору публикации

2 пункта: 10.6 Создание вопроса, не относящегося к выбранному проекту.
Ответы (1)
19
То что вылетает у тебя, вовсе не означает что вылетает у других.
Если проблемы с твоим оборудованием, то смена версии карты тебе не поможет.
В случае вопросов о крашах стоит прикладывать отчет об ошибке, создаваемый игрой в папке Errors и имеющий имя %Дата краша%.txt, тогда есть вероятность, что кто-нибудь сможет по нему понять причину.
Убедись в том, что у тебя исправный компьютер (из корпуса не идёт дыма), с операционной системой всё в порядке (синие экраны появляются разве что в страшных снах) и в папке с игрой нет файлов с расширением .mix (это исполняемые файлы, которые игра подгружает на старте и они могут сделать с игрой и компьютером что угодно).
Если крашится с нехваткой памяти, то дело может быть в утечках памяти создаваемых картой, что должен исправлять разработчик.
Но бывает такое, что утечек карта не создает, а память всё равно куда-то улетучивается.
Как я подозреваю, из-за кривых драйверов для видеокарт, которые позволяют памяти течь, либо неэкономно используют её.
В таком случае, можешь попробовать:
  • Запустить игру в режиме OpenGL (передав параметр командной строки "-opengl"), вроде некоторым это помогает.
  • Переключиться на DirectX 9, скинув d3d8.dll отсюда в папку с игрой (незнаю, может ли это действительно помочь).
  • Обновить/откатить версию видеодрайверов.
  • Пойти играть на Linux'е под Wine'ом. Вероятно, там будут другие версии драйверов, если повезет, то без багов.
  • Поменять видеокарту на другую.
Если проблема всё же в карте, то начни перебирать все версии, одну за другой, пока не найдешь исправную (если таковая имеется).
8
Я сейчас поиграл в 44.17m, там утечки, вот смотри, утекает память каждый раз когда вообще отдаётся приказ какой-либо
Загруженные файлы
Ответы (2)
19
Tredor46, это баг варкрафта, а не конкретной карты. Если есть триггеры, реагирующие на приказ, то создается объект с данными о событии, но затем не уничтожается.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.