native UnitAlive(u)
или
GetWidgetLife(u) > 0.405
Принятый ответ
UnitAlive. Если ты мёртвому юниту добавишь хп, то WidgetLife посчитает, что юнит жив
Вообще юзать WidgetLife это уже моветон, когда есть проверка без vjass'a, используя IsUnitType( u, UNIT_TYPE_DEAD ) or GetUnitTypeId( u ) == 0
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Удобно, я думал это приколы диалекта
Эх, щас бы щас бы, это вам не это...
Ред. LastUchiha
Ред. LastUchiha