Все пытался, но никак не могу. Как будто юнит заменяется на другого после перерождения.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
32
А собственно как вы отлавливаете факт перерождения?
2
А собственно как вы отлавливаете факт перерождения?
Многое уже перепробовал, но вот это мне кажется ближе всего.
Загруженные файлы
2
Можно попробовать непосредственно после смерти юнита
16
А собственно как вы отлавливаете факт перерождения?
Многое уже перепробовал, но вот это мне кажется ближе всего.
Так не будет работать.
32
Перерождение таурена пассивка, события каста не пашут, если чо, нужно событие. EVENT_WIDGET_DEATH, оно же TriggerRegisterDeathEvent, ибо юнит не умирает, происходит падение хп до нуля и возрождение.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.