Как уничтожить импортированный спецэффект через Wait 15.00 seconds?
Чтобы было без багов, а то атакуешь юнита с этой анимацией в последний момент и она у него остаётся
Самое интересное, что через кастом скрипт тоже не получается удалить, потому что файл импортированный «mdx», а не «mdl». Или я просто не так делаю
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
32
Lord_Teo, будет беда если ещё кто то применить такой рев, в общем зарасаемся попкорном, хочу посмотреть как будет сделан каолин, или сларк.
32
JackFastGame, примерно, есть явные триггеры, где прям вылетый конверт с гуи, некоторые спорно - у фрога прям совсем неочень стиль кодить, ну и разносорт от разных авторов явно на жасс, вжасс, есть как код достаточно продуманный и высокого уровня, так и лепнина уровня автора этого треда.
Я насколько спеллов из доты спецом выкладывал и разбирал их работу, а так тема обширная, код доты тоже, в другой раз...
Lord_Teo, из треда я думаю ты понял, ибо он пишет что надо много раз подряд...
ProrokWorldEdit:
quq_CCCP, у тебя триггер багованный. Я его кастую несколько раз и он не изчезает

Хотя в канди варсах работало, хз че он там нетак сделал...
28
Самое интересное, что через кастом скрипт тоже не получается удалить, потому что файл импортированный «mdx», а не «mdl». Или я просто не так делаю
эффекты удаляются не сразу, держу в курсе, у них может быть 10-и секундная анимация смерти
32
И самое смешное, смотрите демо карту - все прекрасно пашет. В общем дело было не в бобине...
Чудик, карту свою кинь, где ты свои подуги делаешь, то я даже догадываюсь почему у тебя все не пашет
Загруженные файлы
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.