Принятый ответ
Когда ты вызываешь функцию GetLastCreatedGroup( ) она возвращает глобальную переменную bj_lastCreatedGroup. Для точек такой переменной нет, соответственно и не существует функции, которую ты использовал для её удаления. Чтобы удалять точку её нужно запеременить, двигать в неё юнита, а потом уже использовать RemoveLocation( udg_НазваниеПеременнойТочки )
По поводу удаления группы, оно то будет работать, но не для he_all_paladins. При чем если ты удалишь это группу, то больше не сможешь туда добавлять юнитов, поэтому разумнее просто очищать
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
position of unit это же тоже хэндл сам по себе, если его не обнулять( по сути точка позиция юнита, которая была и так и осталась)
Если я правильно помню, то ее саму по себе никак не удалить, поэтому лучше создаваться переменную типа точка, а потом обнулять?( ну или кординаты если совсем хорошо?)