В общем путём безумных уловок я вроде бы нашёл выход из ситуации через импортирование кода... Но проблема в том что он повторяется с уже существующим war3map.j... Помогите удалить его! Через импорт работать удобнее. (MPQ редактор не предлагать, так как он не может сохранять изменения в карте, а только вытаскивать от туда данные....)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
19
2 года назад
0
Похожие вопросы:

ответ
ничем, кроме названий переменных. попробуй отключить морфинг имен
ответ
BartSi, очень странно.
Нашёл проблему. В редакторе ландшафта нужно выбрать Camera Palette (там где юниты, декорации и прочее) выбрать первую строчку (камера без имени) и удалить. Тогда проблема решится. Сбросил триггеры и удалил камеру.
Ошибка из-за того, что у камеры почему-то пустое имя. Из-за этого её переменная оканчивается на _, что нельзя в JASS.

BartSi, каким конвертером 1.31 -> 1.26 пользовался?

Hodor, твой конвертер случайно не шаманит с камерами?

0
8
2 года назад
Отредактирован goodlyhero
0
>>"MPQ редактор не предлагать, так как он не может сохранять изменения в карте, а только вытаскивать от туда данные...."
Вы просто не умеете его готовить
Для получения редактируемого архива нужно распаковать старый в какую-то папку, после чего создать новый архив из этой папки, и данных с старого файла.
После этого у вас будет архив, который вы можете редактировать и будет иметь все нужные файлы.
Объясняется невозможность редактировать произвольный архив тем, что довольно часто у карт поломанные заголовки и индексы, из-за чего, например, в фс архива будет считаться несколько терабайт мусорных файлов, с которыми непонятно что делать и непонятно которые из них файлами в действительности не являются, нужна ручная работа для того, чтобы отсечь все лишнее.
Для учета такого поведения MPQ редактор не позволяет редактировать нестандартные архивы, чтобы не сломать чего ненароком и не забить диск мусором.
0
7
2 года назад
Отредактирован Verschlinger
0
>>"MPQ редактор не предлагать, так как он не может сохранять изменения в карте, а только вытаскивать от туда данные...."
Вы просто не умеете его готовить
Для получения редактируемого архива нужно распаковать старый в какую-то папку, после чего создать новый архив из этой папки, и данных с старого файла.
После этого у вас будет архив, который вы можете редактировать и будет иметь все нужные файлы.
Объясняется невозможность редактировать произвольный архив тем, что довольно часто у карт поломанные заголовки и индексы, из-за чего, например, в фс архива будет считаться несколько терабайт мусорных файлов, с которыми непонятно что делать и непонятно которые из них файлами в действительности не являются, нужна ручная работа для того, чтобы отсечь все лишнее.
Для учета такого поведения MPQ редактор не позволяет редактировать нестандартные архивы, чтобы не сломать чего ненароком и не забить диск мусором.
MPQ редактор заработал, но в момент открытия карты New Gen WE редактором все изменения сбрасываются (То есть всё возвращаеться как было... Не подскажите причину?
0
37
2 года назад
0
Этот файл генерируется после сейвов если что
0
28
2 года назад
Отредактирован PT153
0
MPQ редактор не предлагать, так как он не может сохранять изменения в карте, а только вытаскивать от туда данные....
Ну вообще-то он всё сохраняет, если не открывать в рид-онли. Если же карта открывается только в рид-онли, то надо поступить так, как сказал goodlyhero.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.