Как убрать тени с юнитов и зданий на карте? Никак не могу разобраться. Для примера сделал скриншот Артаса, где есть такая тень. Если в редакторе во вкладке "Вид" убрать галочку с "Освещение", то такие тени пропадают, но это только в редакторе, а мне нужно в игре их убрать.
На столько я знаю нужно просто использовать другую модель "освещения" в карте.
Были примеры когда модели освещения полностью убивались, либо занулялись, тогда окружение получалось через-чур затемнённым... всё освещение тогда состраивалось за счёт моделей со встроенным источником света, типа факелов.
Поищи что-то на эту тему... ибо сам я не занимался этим никогда, но такое мне попадалось.
Ну если модели юнитов и зданий используются нестандартные, то как костыльный вариант можно всем им проставлять unshaded в настройках материала, тогда на них тени вообще никакой не будет.
А так, да, нужно искать другую модель освещения, ибо при стандартной оно так и будет работать: если юнит стоит спиной к условному "солнцу", то его передняя часть будет затеняться.
Были примеры когда модели освещения полностью убивались, либо занулялись, тогда окружение получалось через-чур затемнённым... всё освещение тогда состраивалось за счёт моделей со встроенным источником света, типа факелов.
War3 ME в руки и вперёд, правда вслепую
А так, да, нужно искать другую модель освещения, ибо при стандартной оно так и будет работать: если юнит стоит спиной к условному "солнцу", то его передняя часть будет затеняться.