Есть способности на основе Channel, при ивенте SPELL_EFFECT анимации не проигрываются ни через PlayUnitAnimation, ни ByIndex, либо проигрывает дефолтный Spell хотя в РО я оставил пустоту в способности. Как это исправить, и сделать так чтобы моделька проигрывала то что мне нужно.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
rsfghd
2 года назад
1
задержка нужна нулевая, лучше таймером
0
LainMikoroso
2 года назад
0
rsfghd:
Ну я так и делаю, типо через 0.02 анимирую, думал как-то можно выкрутиться
0
ArhiMEN
2 года назад
0
SetAnimation
Предварительно лучше паузить юнита
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.