Как создать способность юнита отбрасывать врагов в WorldEditor

Приветствую. Собственно мой вопрос, как создать способность, при применении которой герой отбрасывает цель на определенное расстояние?

Ответ

Статья пример как сделать спелл который отбрасывает юнитов. Там через хеш-таблицу и джасс. В любом случае нужно куда то сохранять данные по скорости и проч, в хеш либо массивы/структуры.
Спелл на одну цель делать по аналогии, только вместо выбора юнитов вокруг кастера делать на выбранную цель.


Views: 142

Hate #1 - 5 months ago 2
Голосов: +2 / -0
ну даже не знаю, как описать. краткий ответ - руками, периодически двигая юнита
Я любимый #2 - 5 months ago 0
Голосов: +0 / -0
Hate, Вариант конечно интересный, но есть одна загвоздка... Юниты врага не очень желают двигаться по моей команде)
biridius #3 - 5 months ago (изм. ) 1
Голосов: +1 / -0

Статья пример как сделать спелл который отбрасывает юнитов. Там через хеш-таблицу и джасс. В любом случае нужно куда то сохранять данные по скорости и проч, в хеш либо массивы/структуры.
Спелл на одну цель делать по аналогии, только вместо выбора юнитов вокруг кастера делать на выбранную цель.
Я любимый #4 - 5 months ago 0
Голосов: +0 / -0
biridius, Спасибо!