Салам алейкум . Мне захотелось сделать выбор . Он выглядит так :
есть лучник , арбалетчик и стрелок . Изначально доступны лучники . И есть два исследования : одно отвечает за арбалетчиков , другое за стрелков . Если игрок выбирает 1-ое исследование , то вместо лучников появляются арбалетчики ,а исследование со стрелками проподает(это исследование тупо удаляется) и наоборот . Это должно быть реализовано без диалоговых окон . Помогите чем можете .

В момент начала исследования первого грейда - запрещай второй.
Точно так же запрещай первый, в момент старта второго.
А в момент отмены любого из этих двух - разблокируй оба сразу.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
23
Похожие вопросы:

ответ
Совсем зазнались вы ребята. Вы чё совсем оборзели засерать пользователей !
Q/A для того и создан !
Не хочешь отвечать, молчи.
Учи то, учи это.
Я про конкретную наработку спросил. Зазнались, и обленились. Этим всё сказано...
ответ
Открой стандартную карту "Охотники" и посмотри там как сделать это, она на 4х игроков!
D:\Warcraft 3\Warcraft III\Maps\Scenario\(4)WarChasers.w3m
ответ
hsync, можно через технику гоблина.
Но это страшное дело...
ответ
Просто делаешь апгрейды-пустышки или спеллы-пустышки, отлавливаешь в триггере событие апгрейда/каста и создаешь на месте юнита, который сделал апгрейд/кастанул спелл, 5 рабов согласно конкретному апгрейду/спеллу.
ответ
вообще разленились, статьи по диалоговым окнам полны полно, в соответствии с нажатой кнопкой выдаёшь нужного юнита и всё


11
В триггерах делаешь событие - Боевая единица завершила исследование
В условии проверяешь то ли это улучшение
В действии уже запрещаешь другое исследование и всё
26
В момент начала исследования первого грейда - запрещай второй.
Точно так же запрещай первый, в момент старта второго.
А в момент отмены любого из этих двух - разблокируй оба сразу.
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.