Здравствуйте, хочу сделать область в которой юниты должны получать урон 1% в секунду от отравления.
Ковыряюсь, выходят разные штуки и приблизительно похожие по замыслу, но все же не получается реализовать урон в секунду.
По логике как я понимаю это должно быть как то так:
- Событие
Ковыряюсь, выходят разные штуки и приблизительно похожие по замыслу, но все же не получается реализовать урон в секунду.
По логике как я понимаю это должно быть как то так:
- Событие
[Триггер юнит вошел в область]
- Условие
[Триггер юнит жив - true]
- Действие
[?]
И вот на действии я не могу найти консенсус, буду вам признателен за совет в столь незначительном вопросе.
Спасибо.
┬┴┬┴┤(・_├┬┴┬┴
Спасибо.
┬┴┬┴┤(・_├┬┴┬┴
Принятый ответ
TheBlakeRed, ну вот пример триггерного
можно было бы и через вхождение в область сделать, но наверное тогда лучше через таймер на каждого юнита, чтобы мгновенно получил урон, а потом уже тикать начало
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
❤
Отредактирован rsfghd
Гайды на YouTube за 2015 год похоже мое все ( ̄□ ̄」)