Объясняю:сделал чтобы юнит тп туда куда идёт указ двигаться, но у этого был такой минус- он прыгал на воду, а мне этого не нужно. Как сделать проверку чтобы он не мог прыгать в воду?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
26
Проверяй типы проходимости в той точке, куда собираешься двигать юнита.
  1. Записываешь в переменную нужную точку
  2. Проверяешь проходимость в этой точке... Ходить можно да/нет, плавать можно да/нет, летать можно да/нет, и т.д.
  3. Если проверка возвращает что там ходить нельзя ИЛИ можно плавать - то отменяй действия, и просто не перемещай туда юнита.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.