День добрый как увеличить дальность прорисовки и показать небо в роликах. В редакторе гуд в игре печаль. ( скрины приложил )

показать небо в роликах
Триггерно. SetSkyModel(skyModelFile) Действие Environment — Set Sky
как увеличить дальность прорисовки
Настроить параметр FarZ в камере
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
25
показать небо в роликах
Триггерно. SetSkyModel(skyModelFile) Действие Environment — Set Sky
как увеличить дальность прорисовки
Настроить параметр FarZ в камере
Загруженные файлы
Принятый ответ
4
Чтобы небо показывало в игре, Вам нужно в триггерах зайти в раздел "Новое действие", где в списке Вы ищете "Окружение". Открыв эту вкладку, вам на выбор высветится ряд возможностей этого действия, где нужно будет найти и нажать на "set sky" (или "установить небо"). Уже здесь Вам будет предоставлен выбор из 14 видов неба. Лично я обычно ставлю включение неба вместе с инициализацией карты, чтобы не делать одно и то же действие при создании синематиков несколько раз, однако, если в Вашей карте предусмотрена смена неба, придется делать это действие каждый раз при вхождении юнита в область или другим действием, включающим синематик.
Что же касается увеличения дальности просмотра (как я понимаю, Вы имеете ввиду редактор, да?), можно зажать клавишу Ctrl и листать с помощью колесика мышки вниз.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.