Всем здравствуйте, у меня вопрос хочу сделать способность перевоплощения как у демонхантер , но на зданиях например если нажать на спелл то здание на время превратиться в другое здание и обратно в свой , сделал но что то пошло не так как это сделать триггерно?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
Вот вся функция:

Все что ты понаписал можно сделать без кастом скрипта, чел.
Не вижу проблемы.
Пр авто-обнуление локалок первый раз слышу, чел.
>"Поэтому, чел, если у тебя чего-либо в жизни не случалось, это не значит, что этого не существует, чел."
С таким подходом, чел, тебе остается только делать аниме карты про Наруто, чел.
Которые все до единой лучше твоего ни единого проекта?)
С диссинхроном я сталкивался
А я не сталкивался, потому что я понимаю что я делаю.

Что тебя не устраивает здесь конкретно? Конструктивная критика принимается, чуть ли не первый джасс спелл, который я написал
"Это моя первая работа, не судите строго..."
Это конверт гуи скрипта в джасс без раскрытия бж, ты о чем
Судя по твоим ответам, с чсв у тебя все в порядке. Уровень твоих познаний можно определить по замечательным вопросам, которые ты задавал и по такому же отсутствию проектов. Сомневаюсь, что ты понимаешь различие между vJass и cJass в принципе и что в vJass обнуление локалок требуется.
Насколько я понял из статей, лихорадочно раскрывать каждую bj не нужно (Только те, которые могут вызывать потенциальные утечки).
PS А как ты собрался значения маны и хп после remove unit брать?
2
Blatnoi Account:
Ты молодец, здорово стараешься, у тебя почти получается осваивать высокие горизонты вджасс и цджасс в 2024 году нашей эры в игре варкрафт три, это очень потенциальное времяпрепровождение, но по той ереси которую ты пишешь, например про муи, который все поголовно считают тупым костылем, можно определить уровень твоих познаний, и видно что ты сосунок.))
Я могу сделать все то же, что и ты, только лучше и проще, потому что я знаю редактор больше тебя. Конструкции из кода далеко не всегда лучшее решение в разработке чего либо, ты упускаешь это думая, что "лучше я на муи/вджассе все сделаю".
Мои слова подтверждены моими же скринами выше.
И, опять же, я более чем уверен, что эту абилку можно сделать на дефолтной метаморфозе, просто правильно её настроив.
Почему ты не предложил этот вариант? Лично мне было лень разбираться.)

PS А как ты собрался значения маны и хп после remove unit брать?
Жаль что всё работает в проекте, что я прикрепил(
2
Blatnoi Account:
Ты молодец, здорово стараешься, у тебя почти получается осваивать высокие горизонты вджасс и цджасс в 2024 году нашей эры в игре варкрафт три, это очень потенциальное времяпрепровождение, но по той ереси которую ты пишешь, например про муи, который все поголовно считают тупым костылем, можно определить уровень твоих познаний, и видно что ты сосунок.))
Я могу сделать все то же, что и ты, только лучше и проще, потому что я знаю редактор больше тебя. Конструкции из кода далеко не всегда лучшее решение в разработке чего либо, ты упускаешь это думая, что "лучше я на муи/вджассе все сделаю".
Мои слова подтверждены моими же скринами выше.
И, опять же, я более чем уверен, что эту абилку можно сделать на дефолтной метаморфозе, просто правильно её настроив.
Почему ты не предложил этот вариант? Лично мне было лень разбираться.)

PS А как ты собрался значения маны и хп после remove unit брать?
Жаль что всё работает в проекте, что я прикрепил(
Но ты же здесь, занимаешься тем же самым. Пока что от тебя видно только бахвальство и полное отсуствие понимания некоторых вещей.
Предлагаю перенести этот спор в личные сообщения. Если ты "лучше" меня, докажи это. У меня есть готовая система (кастомный ДоТ горением), которую я тебе предлагаю сделать самостоятельно и сравнить их после этого. Подробности в ЛС.
Стандартный морф я не очень люблю, поэтому и не пытался.
2
Blatnoi Account:
Ты молодец, здорово стараешься, у тебя почти получается осваивать высокие горизонты вджасс и цджасс в 2024 году нашей эры в игре варкрафт три, это очень потенциальное времяпрепровождение, но по той ереси которую ты пишешь, например про муи, который все поголовно считают тупым костылем, можно определить уровень твоих познаний, и видно что ты сосунок.))
Я могу сделать все то же, что и ты, только лучше и проще, потому что я знаю редактор больше тебя. Конструкции из кода далеко не всегда лучшее решение в разработке чего либо, ты упускаешь это думая, что "лучше я на муи/вджассе все сделаю".
Мои слова подтверждены моими же скринами выше.
И, опять же, я более чем уверен, что эту абилку можно сделать на дефолтной метаморфозе, просто правильно её настроив.
Почему ты не предложил этот вариант? Лично мне было лень разбираться.)

PS А как ты собрался значения маны и хп после remove unit брать?
Жаль что всё работает в проекте, что я прикрепил(
Но ты же здесь, занимаешься тем же самым. Пока что от тебя видно только бахвальство и полное отсуствие понимания некоторых вещей.
Предлагаю перенести этот спор в личные сообщения. Если ты "лучше" меня, докажи это. У меня есть готовая система (кастомный ДоТ горением), которую я тебе предлагаю сделать самостоятельно и сравнить их после этого. Подробности в ЛС.
Стандартный морф я не очень люблю, поэтому и не пытался.
Сори я не знаю что такое кастомный дот горением и не хочу это делать. Я уже все доказал. Или ты хочешь помериться потенциалами?
2
Blatnoi Account:
Ты молодец, здорово стараешься, у тебя почти получается осваивать высокие горизонты вджасс и цджасс в 2024 году нашей эры в игре варкрафт три, это очень потенциальное времяпрепровождение, но по той ереси которую ты пишешь, например про муи, который все поголовно считают тупым костылем, можно определить уровень твоих познаний, и видно что ты сосунок.))
Я могу сделать все то же, что и ты, только лучше и проще, потому что я знаю редактор больше тебя. Конструкции из кода далеко не всегда лучшее решение в разработке чего либо, ты упускаешь это думая, что "лучше я на муи/вджассе все сделаю".
Мои слова подтверждены моими же скринами выше.
И, опять же, я более чем уверен, что эту абилку можно сделать на дефолтной метаморфозе, просто правильно её настроив.
Почему ты не предложил этот вариант? Лично мне было лень разбираться.)

PS А как ты собрался значения маны и хп после remove unit брать?
Жаль что всё работает в проекте, что я прикрепил(
Но ты же здесь, занимаешься тем же самым. Пока что от тебя видно только бахвальство и полное отсуствие понимания некоторых вещей.
Предлагаю перенести этот спор в личные сообщения. Если ты "лучше" меня, докажи это. У меня есть готовая система (кастомный ДоТ горением), которую я тебе предлагаю сделать самостоятельно и сравнить их после этого. Подробности в ЛС.
Стандартный морф я не очень люблю, поэтому и не пытался.
Сори я не знаю что такое кастомный дот горением и не хочу это делать. Я уже все доказал. Или ты хочешь помериться потенциалами?
Кастомный (собственный нестандартный) ДоТ (Damage over Time, урон в течение времени) горением. Систему. Делал для себя. Мне ты ничего не доказал. Сделай похожую систему и сравним.
2
Blatnoi Account:
Ты молодец, здорово стараешься, у тебя почти получается осваивать высокие горизонты вджасс и цджасс в 2024 году нашей эры в игре варкрафт три, это очень потенциальное времяпрепровождение, но по той ереси которую ты пишешь, например про муи, который все поголовно считают тупым костылем, можно определить уровень твоих познаний, и видно что ты сосунок.))
Я могу сделать все то же, что и ты, только лучше и проще, потому что я знаю редактор больше тебя. Конструкции из кода далеко не всегда лучшее решение в разработке чего либо, ты упускаешь это думая, что "лучше я на муи/вджассе все сделаю".
Мои слова подтверждены моими же скринами выше.
И, опять же, я более чем уверен, что эту абилку можно сделать на дефолтной метаморфозе, просто правильно её настроив.
Почему ты не предложил этот вариант? Лично мне было лень разбираться.)

PS А как ты собрался значения маны и хп после remove unit брать?
Жаль что всё работает в проекте, что я прикрепил(
Но ты же здесь, занимаешься тем же самым. Пока что от тебя видно только бахвальство и полное отсуствие понимания некоторых вещей.
Предлагаю перенести этот спор в личные сообщения. Если ты "лучше" меня, докажи это. У меня есть готовая система (кастомный ДоТ горением), которую я тебе предлагаю сделать самостоятельно и сравнить их после этого. Подробности в ЛС.
Стандартный морф я не очень люблю, поэтому и не пытался.
Сори я не знаю что такое кастомный дот горением и не хочу это делать. Я уже все доказал. Или ты хочешь помериться потенциалами?
Кастомный (собственный нестандартный) ДоТ (Damage over Time, урон в течение времени) горением. Систему. Делал для себя. Мне ты ничего не доказал. Сделай похожую систему и сравним.
Найди группу вк "ИТАЧИ, МНЕ НЕ ХВАТАЕТ НЕНАВИСТИ" - там некоторые мои наработки. Там есть Итачи с Аматерасу, которое наносит чистый урон от ловкости, пока цель не умрет, и снимается во время действия Сусано'о.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.