Добавлен , опубликован
Программа для делания иконок юнитов и заклинаний с рамками 128*128. Предназначена для тех кто балуется созданиям иконок через PrtSc. Позволяет к 128*128 png, tga иконкам добавить разные рамки. Иконки можно использовать в редакторе Reforged, на обычном Warcraft 3 не пробовал. Все готовые иконки сохраняются в папку <result> в форматах png, tga и blp.
Зачем это нужно? Я просто не нашёл никакого редактора иконок в чуть лучшем качестве чем 64 на 64 с иконками под ключ. И так как не знаю ни C++ ни Java и не имея исходного кода не смог исправить в целом хороший но устаревший Button Manager.
Инструкция: используйте все переключатели и кнопки с лева на право и с верху в низ по порядку. Чтоб добавить новые рамки делаете их 128 на 128 и 8 пикселей шириной, пакуете их в папочку и кидаете ее в папку <ramca>
От автора: Наконец то программа вышла в 1.0, по сколько большого интереса в ней я не увидел то это последняя версия на xgm. На программу может гавкать конкретно Avast. Если да то добавьте ее в список исключений.
В версии 1.0:
  • Все то же что и в 0.7
  • Добавлена возможность сохранять исходные картинки в размерах 128х128 для дальнейшего использования в архив в формате png.
  • Добавлена новая тема.
  • Добавлен новый исходный формат jpd
  • Добавлен язык моего единственного спонсора Сергея (Пасибо за 20$).
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
38
Я просто не нашёл никакого редактора иконок в чуть лучшем качестве чем 64 на 64 с иконками под ключ
Плохо искали xgm.guru/p/wc3/wc3-icons-with-xgm
Ответы (2)
30
ScorpioT1000, он не умеет black mask. Вот к примеру для этих бордюров необходимо сначала стереть часть изображения, чтоб оно не смотрелось ублюдочно на прозрачном фоне.
38
Считаю, что твои кастомные идеи не подходят под стандартный формат иконок вц3 и должны обрабатываться особым образом
13
надо добавить 100x100 для меня) такие использую
37
128-256 можно добавить, китайцы часто для портретов юнитов юзают
Ответы (2)
7
Anime Chan, Через одну обнову может быть добавлю 256 посмотрю как со временем у меня будет. в следующей буду чинить костюмные рамки и улучшать алгоритм преобразования..
7
Anime Chan, Конечно я понимаю что вы не надеялись что я это исполню. Я все обдумал и понял что не буду делать функцию 256 по той же причине что подобного нет в других прогах как Button Manager. (Проще написать новую под 256, а я не хочу делать тоже даже с копированиям кода).
15
Наконец-то, что то подобное, вышло! Конечно на XGM можно тоже делать иконки, но в виде программы это полезнее.
23
Интересно, а кто нибудь пробовал впихивать иконки 128×128 в обычный варик? Что произошло? Иконка сжалась под размер в игре или наоборот, расплылась по интерфейсу?
Ответы (7)
15
EugeAl, Она не расплывается, но мне показалось что она стала лучшего качества. ( кнопка способности )
23
LastUchiha, а, значит не расплывается. Ну что ж, отлично)
Естественно она будет лучше, ведь там в 4 раза больше пикселей.
23
EugeAl, щас милишники воздубятся с макс.размером карт в 8мб. Если иконка в 64х весит от 3 до 6 кб) то шо будут весить 128 и 256? 😁
15
EugeAl, Это то понятно, я просто подумал, а вдруг оно вжимается в 64х64 пикселя, а мне всего лишь кажется что качество лучше. Ы
23
RvzerBro, ну что ж поделать) пусть миксы с иконками прикручивают к картам))
23
LastUchiha, ну так получается, сам размер в игре не поменялся, значит, всё правильно)
23
RvzerBro, 20-25 КБ они примерно весят
23
В общем и целом это здорово, давно хотелось чего-то подобного, только вот UI, хотелось бэ более нейтрального, почему бы не сделать точно так же, как и в BM?
Ответы (2)
7
RvzerBro, Все просто потому что тот кто писал BM во много раз дольше в программировании чем я))). Если мою программу делал бы я 2 месяца после то она бы уже была другой. Даже с использованиям альфа канала. Но увы это был я тот((.
7
RvzerBro, В принципе если вы знаете python и customtkinter могу скинуть исходники переделаете как хотите. Либо всего за 20$ и описания с кодами цветов (#000000) что какое должно быть специально для вас сделаю тему.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.