Доброго времени суток! Я тугодум и не могу разобраться с редактором ИИ. Мне нужен ИИ для кампании, который будет периодически посылать отряды в самоубийственные атаки на базу игрока. В самоучителе о создании подобных ИИ для кампаний рассказано немного - каюсь, у меня пока не получилось вникнуть в суть.
Быть может, у кого-нибудь есть заготовка ИИ, по которой я смог бы понять принцип работы игрока-компьютера в карте кампании? Заранее спасибо!

Создаёшь в редакторе ИИ порядок действий, сохраняешь, импортируешь и запускаешь используя триггеры ( действия ИИ) для конкретного игрока (например: синий). Могу если нужно скинуть карту пример.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
15
Tretyakoff, такая заготовка есть у близзов. Возьми ИИ-скрипт из почти любой карты кампании. Примеры не сложного ИИ можно найти в дополнительной кампании за орков в 3 главе.
2
Meddin, взял за образец ИИ Альянса из третьей главы близзовской доп.кампании. То есть я там могу заменить там в коде значения текущих юнитов на юниты нужной мне фракции или нестандартных юнитов - и всё будет работать?
Заранее пардон за такие глупые вопросы от ламера. :)
17
Создаёшь в редакторе ИИ порядок действий, сохраняешь, импортируешь и запускаешь используя триггеры ( действия ИИ) для конкретного игрока (например: синий). Могу если нужно скинуть карту пример.
Принятый ответ
2
world_editor:
Создаёшь в редакторе ИИ порядок действий, сохраняешь, импортируешь и запускаешь используя триггеры ( действия ИИ) для конкретного игрока (например: синий). Могу если нужно скинуть карту пример.
Да, если можно, было бы неплохо ознакомиться с этой картой, чтобы понять принцип действия.
15
Tretyakoff, разумеется не все так просто. Зависит от того, какую расу ты используешь и какой скрипт взял за основу. Но по твоим сообщениям я вижу, что ты не хочешь, как ты написал выше "понять принцип работы", а хочешь поменять в коде пару значений и чтобы все чудесным образом заработало. Разбирайся, изучай, пробуй - другого пути нет. С таким подходом, как сейчас, далеко не уедешь.
2
Meddin, совет из разряда "учи матчасть"? Увы, углубляться времени и соображалки не хватит, мне просто хотелось бы понять, как заставить ИИ в кампании атаковать-контратаковать игрока.
Надеюсь, удастся разобраться с этим на базе редактора ИИ. Всем спасибо!
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.