Добавлен
Как делать гибрид учитывая масштаб объектов под классическую графику и под рефорг?
Мне нужно каждую боевую единицу и здание триггерно фиксить?
Допустим сейчас карта сделана под классик графику, но при переключении на HD, у игроков то драконы на пол экрана, то инферналы.
Не уж то мне нужно производить двойной импорт, для HD моделей и для SD?

Можно и без триггеров, используя только Редактор Объектов.
Для этого надо брать за основы юнитов с нужными тебе пропорциями параметра Scale и в SD, и в HD. И при этом не изменять его самому.
Или, если модель твоя собственная (импортированная) задавать модели свой кастомный параметр scale (когда значение подсветчмваеися пурпурным). (например, вместо 1.00 делать 1.01).
Тут подробнее

Есть ещё вариант попробовать импортировать значения масштабов моделей юнитов в HD режиме напрямую (через slk). В теории должно сработать, но лично я не пробовал.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
23
Похожие вопросы:

ответ
Прикрепляю блп. Видимых проблем нет.

Nelloy, создавай через CreateUbersplat(x, 0, 'Adrt', 255, 255, 255, 255, true, true)
ответ
в рефе в менеджере импорта появилась новое поле HD /SD импортируем обе модели, называем одинакого, а в списке переключаем версию графики, всё, этого достаточно.
Если вы каким то чудом не работаете в редакторе то в режиме папки у вас будет _HD.w3mod туда кидаете все HD модели, а sd модели в корень, разумеется имена должны полностью повторяться, если подели лежат в подпапке, то должно быть _HD.w3mod\models\model.mdx для HD версии и в корне игры должно быть так, models\model.mdx для SD модели

4
Это почти никак не сделать... Только если собственную модель сделать
23
Можно и без триггеров, используя только Редактор Объектов.
Для этого надо брать за основы юнитов с нужными тебе пропорциями параметра Scale и в SD, и в HD. И при этом не изменять его самому.
Или, если модель твоя собственная (импортированная) задавать модели свой кастомный параметр scale (когда значение подсветчмваеися пурпурным). (например, вместо 1.00 делать 1.01).
Тут подробнее

Есть ещё вариант попробовать импортировать значения масштабов моделей юнитов в HD режиме напрямую (через slk). В теории должно сработать, но лично я не пробовал.
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.