Детализация:
Раса:
Материал:

Описание и использование:

Персонаж Ичимару Гин из аниме Bleach.
В модели присутствуют 12 анимации.
Импортируемые текстуры
JD-JINGDIAN-SYW_wing_4.blp
JD-JINGDIAN-SYW_hair_4.blp
JD-JINGDIAN-SYW_face_4.blp
JD-JINGDIAN-SYW_body_4.blp
JD-JINGDIAN-SYW_leye_4.blp
JD-JINGDIAN-SYW_mouth_4.blp
JD-JINGDIAN-SYW_reye_4.blp
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
37
Enter The S, это из блича

Только конкретно из какой-то игры конвертировали я не знаю
4
Атар, Не считая фирменной улыбки, так вообще не он по одежке.
37
Enter The S, и что? Это вроде Хеллоуин скин. На Вики есть арт этого чувака
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.