Попытался сделать рандомное появление мобов. Т.е. при спавне, случайно или Абориген или Абориген с топором появляется, или вообще никого (0). Однако, Аборигену с топором, этот топор надо выдать. Но похоже игра не может отследить условие "последний созданный юнит "BolotUnit[4]"", или что-то другое?
Способность на инвентарь есть, проблема именно в выдаче предмета...
Способность на инвентарь есть, проблема именно в выдаче предмета...
Принятый ответ
юнит = случайный Абориген
если тип юнит == тип Абориген_с_топором то
Выдать_топор(юнит)
конецесли
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован nazarpunk
Ты предлагаешь установить переменную юнит = случайный Абориген, а затем ссылаться на другую переменную Абориген_с_топором?
Но по сути ведь так и выходит, я сменил индексы. 0 = пусто 1-2-3 = абориген 4 = абориген с топором.
Или я что-то не так понимаю?
Отредактирован nazarpunk
Отредактирован Ageron