Что означает Функция "спасти боевую единицу" ?

Ты в компанию ночных эльфов играл? Когда ломаешь решетки или ещё что-то, подходишь к нейтральным юнитам, что там стоят - они переходят под твой контроль
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
28
Ты в компанию ночных эльфов играл? Когда ломаешь решетки или ещё что-то, подходишь к нейтральным юнитам, что там стоят - они переходят под твой контроль
Принятый ответ
Ответы (4)
23
rsfghd, а чем тогда она отличается от функции "Назначить владельца юниту" ( SetUnitOwner )?
25
    function RescueUnitBJ takes unit whichUnit, player rescuer, boolean changeColor returns nothing
        if IsUnitDeadBJ(whichUnit) or (GetOwningPlayer(whichUnit) == rescuer) then
            return
        endif

        call StartSound(bj_rescueSound)
        call SetUnitOwner(whichUnit, rescuer, changeColor)
        call UnitAddIndicator(whichUnit, 0, 255, 0, 255)
        call PingMinimapForPlayer(rescuer, GetUnitX(whichUnit), GetUnitY(whichUnit), bj_RESCUE_PING_TIME)
    endfunction
23
Makeba, а, понятно. Микронаработка от близов, в общем)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.