Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
Tower Defense
Число игроков:
4
Выпуск Warcraft:
Frozen Throne
Версия Warcraft:
1.26
Версия карты:
1.26
Защита:
Защищена
Доступные языки:
Русский
Карта на выживание.
  1. В начале игры хост выбирает сложность игры, которая состоит из 3 режимов (легкая, средняя и соответственно сложная)
  1. После этого вам предоставится выбор из нескольких рас, с помощью которых вы должны будете отбиваться от волн врагов. Каждая раса обладает своими уникальными особенностями и героями
  1. Каждая волна образуется случайно, каждые раз запуская эту карту, волны редко буду повторятся.
  1. На карте присутствуют события, которые как помогут вам в выживании, так и наоборот могут очень сильно напортачить в вашем прохождении.
  1. На некоторых волнах появляются боссы, тип которого определяется абсолютно случайно.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
32
1 год назад
0
Ещё не играл, но если это по геймплею будет PVZ или I.RULE, то это мой фаворит
0
8
1 год назад
0
Рецензия на публикацию
Поиграл часик с чайком в руках в сие карту. Одному скучно играть, потом не хочется. Сложность была - Normal.
Геймплей из себя представляет не пропустить врагов, с каждой волной появляются новые противники и состав волн, изредка встречаются события. Tower Defense с кучей элементов Footman (найм войска и их прокачка) и Hero Defense (наличие героя и его прокачка). Вам в руки дают возможность отстройки базы за различные расы (на выбор в начале) ромашкой: после постройки здания открывается возможность построить следующее (затем нужно улучшения).
Визуальная составляющая (если учесть, что карта делалась за 3 дня) приятная и полноценная, домики аутентичные, иконки не выпадают из колеи. Здесь закрыт гештальт.
Играть в целом скучно: ждёшь в начале следующей волны долго, в середине ждёшь, когда нафармишь на грейд. Враги могут проигнорить вас и просто пройти мимо. В сумме всё тривиально. К изменению ситуации можно убрать атаку юнитам и вместо них дать, к примеру, только способности: убийство взрыванием (поставить мины или самоубийство о врагов) аля ловушки, автокастеры заклинаний или обычный выстрел из лука, требующая стрелы и перезарядкой... На что хватит фантазии.
В рамках Map Jam вопрос реиграбельности: случайные события слишком натянуто для оной характеристики, разные расы это хорошо. Вот в примеру Dota реиграбельность малая, хоть и много различных героев, однако принцип поведения у них схож; так и тут вроде рас много, но стратегия и способы поведения практически неразличим.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.