Доброго времени суток. Кто копался в движке варика, подскажите пожалуйста, вот в РО классического варика когда вводишь дробные числа, они ограничены сотыми, тоесть если написать число 0.001 то оно превратиться в 0.00, как будто число с фиксированной запятой, это особенности хранения данных о юните/обилке/тд на жеском диске или во время игры при вычислениях тоже используются числа с фиксированной запятой или всеже с плавающей?

Принятый ответ

Ну скорее ограничение редактора, т.к. вручную нельзя указать скорость поворота меньше 0.01, но больше 0.00, а триггерно - можно, и это значение реально будет работать как надо (проверено на симуляторе корабликов).

При этом в РО есть параметры которые ограничиваются не сотыми долями, а тысячными. Так что тут скорее всего установки редактора для конкретных полей.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
26
2 года назад
0
Ну скорее ограничение редактора, т.к. вручную нельзя указать скорость поворота меньше 0.01, но больше 0.00, а триггерно - можно, и это значение реально будет работать как надо (проверено на симуляторе корабликов).

При этом в РО есть параметры которые ограничиваются не сотыми долями, а тысячными. Так что тут скорее всего установки редактора для конкретных полей.
Принятый ответ
0
37
2 года назад
Отредактирован ScorpioT1000
0
В игре ru.m.wikipedia.org/wiki/IEEE_754-2008 x32 single precision
И дело не в игре, а в архитектуре процессоров для пк
0
6
2 года назад
0
ScorpioT1000, Extremator, Спасибо вам большое
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.